Animazione al computer: Esplorando l'intersezione tra animazione computerizzata e visione artificiale

Cos'è l'animazione al computer


L'animazione al computer è il processo utilizzato per generare digitalmente immagini in movimento. Il termine più generale immagini generate al computer (CGI) comprende sia immagini fisse che immagini in movimento, mentre l'animazione al computer si riferisce solo alle immagini in movimento. La moderna animazione al computer utilizza solitamente la computer grafica 3D.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Animazione al computer


Capitolo 2: Animazione


Capitolo 3: Stop motion


Capitolo 4: Animatore


Capitolo 5: Effetti visivi


Capitolo 6: Motion capture


Capitolo 7: Animazione tradizionale


Capitolo 8: Grafica computerizzata in tempo reale


Capitolo 9: Animazione facciale al computer


Capitolo 10: Cinematografia virtuale


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'animazione al computer.


(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo dell'animazione al computer in molti campi.


A chi è rivolto questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vuoi andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di animazione al computer.

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Animazione al computer: Esplorando l'intersezione tra animazione computerizzata e visione artificiale

Cos'è l'animazione al computer


L'animazione al computer è il processo utilizzato per generare digitalmente immagini in movimento. Il termine più generale immagini generate al computer (CGI) comprende sia immagini fisse che immagini in movimento, mentre l'animazione al computer si riferisce solo alle immagini in movimento. La moderna animazione al computer utilizza solitamente la computer grafica 3D.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Animazione al computer


Capitolo 2: Animazione


Capitolo 3: Stop motion


Capitolo 4: Animatore


Capitolo 5: Effetti visivi


Capitolo 6: Motion capture


Capitolo 7: Animazione tradizionale


Capitolo 8: Grafica computerizzata in tempo reale


Capitolo 9: Animazione facciale al computer


Capitolo 10: Cinematografia virtuale


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'animazione al computer.


(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo dell'animazione al computer in molti campi.


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Cos'è l'animazione al computer


L'animazione al computer è il processo utilizzato per generare digitalmente immagini in movimento. Il termine più generale immagini generate al computer (CGI) comprende sia immagini fisse che immagini in movimento, mentre l'animazione al computer si riferisce solo alle immagini in movimento. La moderna animazione al computer utilizza solitamente la computer grafica 3D.


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(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Animazione al computer


Capitolo 2: Animazione


Capitolo 3: Stop motion


Capitolo 4: Animatore


Capitolo 5: Effetti visivi


Capitolo 6: Motion capture


Capitolo 7: Animazione tradizionale


Capitolo 8: Grafica computerizzata in tempo reale


Capitolo 9: Animazione facciale al computer


Capitolo 10: Cinematografia virtuale


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'animazione al computer.


(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo dell'animazione al computer in molti campi.


A chi è rivolto questo libro


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Product Details

BN ID: 2940168105149
Publisher: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Publication date: 05/05/2024
Series: Visione Computerizzata [Italian] , #144
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 131
File size: 853 KB
Language: Italian
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