<strong>Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!</strong>
Do niedawna wywietlanie zaawansowanej <strong>grafiki 3D</strong> w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki <strong>HTML5 </strong>i <strong>WebGL </strong>te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!
Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta?<strong> API WebGL</strong> do <strong>renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym</strong>. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript <strong>Three.js</strong>, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w <strong>CSS3 </strong>i tworzy?<strong> animacje trójwymiarowe</strong>. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl'd narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.
Dzi?ki tej ksi??ce:
-
zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D
-
poznasz API WebGL
-
wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy
-
odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy
-
jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?
<strong>Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!</strong>
<p style="text-align:right">"Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".<p style="text-align:right">- Neil Trevett<br />wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group
<strong>Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!</strong>
Do niedawna wywietlanie zaawansowanej <strong>grafiki 3D</strong> w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki <strong>HTML5 </strong>i <strong>WebGL </strong>te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!
Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta?<strong> API WebGL</strong> do <strong>renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym</strong>. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript <strong>Three.js</strong>, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w <strong>CSS3 </strong>i tworzy?<strong> animacje trójwymiarowe</strong>. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl'd narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.
Dzi?ki tej ksi??ce:
-
zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D
-
poznasz API WebGL
-
wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy
-
odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy
-
jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?
<strong>Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!</strong>
<p style="text-align:right">"Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".<p style="text-align:right">- Neil Trevett<br />wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
344Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
344Product Details
ISBN-13: | 9781457188121 |
---|---|
Publisher: | Helion |
Publication date: | 11/04/2014 |
Sold by: | Barnes & Noble |
Format: | eBook |
Pages: | 344 |
File size: | 10 MB |
Language: | Polish |