Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

<strong>Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!</strong>

Do niedawna wywietlanie zaawansowanej <strong>grafiki 3D</strong> w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki <strong>HTML5 </strong>i <strong>WebGL </strong>te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!

Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta?<strong> API WebGL</strong> do <strong>renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym</strong>. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript <strong>Three.js</strong>, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w <strong>CSS3 </strong>i tworzy?<strong> animacje trójwymiarowe</strong>. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl'd narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.

Dzi?ki tej ksi??ce:

  • zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D

  • poznasz API WebGL

  • wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy

  • odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy

  • jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?

<strong>Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!</strong>

 

<p style="text-align:right">"Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".

<p style="text-align:right">- Neil Trevett<br />wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

1120686383
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

<strong>Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!</strong>

Do niedawna wywietlanie zaawansowanej <strong>grafiki 3D</strong> w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki <strong>HTML5 </strong>i <strong>WebGL </strong>te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!

Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta?<strong> API WebGL</strong> do <strong>renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym</strong>. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript <strong>Three.js</strong>, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w <strong>CSS3 </strong>i tworzy?<strong> animacje trójwymiarowe</strong>. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl'd narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.

Dzi?ki tej ksi??ce:

  • zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D

  • poznasz API WebGL

  • wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy

  • odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy

  • jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?

<strong>Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!</strong>

 

<p style="text-align:right">"Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".

<p style="text-align:right">- Neil Trevett<br />wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

10.99 In Stock
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

by Tony Parisi
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

by Tony Parisi

eBook

$10.99  $14.00 Save 22% Current price is $10.99, Original price is $14. You Save 22%.

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers


Overview

<strong>Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!</strong>

Do niedawna wywietlanie zaawansowanej <strong>grafiki 3D</strong> w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki <strong>HTML5 </strong>i <strong>WebGL </strong>te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!

Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta?<strong> API WebGL</strong> do <strong>renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym</strong>. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript <strong>Three.js</strong>, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w <strong>CSS3 </strong>i tworzy?<strong> animacje trójwymiarowe</strong>. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl'd narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.

Dzi?ki tej ksi??ce:

  • zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D

  • poznasz API WebGL

  • wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy

  • odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy

  • jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?

<strong>Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!</strong>

 

<p style="text-align:right">"Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".

<p style="text-align:right">- Neil Trevett<br />wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group


Product Details

ISBN-13: 9781457188121
Publisher: Helion
Publication date: 11/04/2014
Sold by: Barnes & Noble
Format: eBook
Pages: 344
File size: 10 MB
Language: Polish
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews