Apple Pro Training Series: Encyclopedia of Visual Effects (Apple Pro Training Series)

Overview

This is the ultimate recipe book for visual effects artists working in Apple Shake, Adobe After Effects, and Apple Motion. An impressive lineup of Hollywood and independent effects pros have pulled together this compendium of the coolest and most useful effects from A to Z ("Adding Clouds" to "Z-Depth Effects"). The book includes everything from practical everyday commercial techniques to breakdowns of well-known shots from blockbuster films. Readers learn to create light sabers from the artists who created them ...
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Overview

This is the ultimate recipe book for visual effects artists working in Apple Shake, Adobe After Effects, and Apple Motion. An impressive lineup of Hollywood and independent effects pros have pulled together this compendium of the coolest and most useful effects from A to Z ("Adding Clouds" to "Z-Depth Effects"). The book includes everything from practical everyday commercial techniques to breakdowns of well-known shots from blockbuster films. Readers learn to create light sabers from the artists who created them for Star Wars Episode 3; learn to freeze time from the wizard who invented the effect for The Matrix; and learn to create matte paintings from the pros who did them for Lord of the Rings. Coverage includes rotoscoping, painting, warping and distortion effects, dramatic lighting, adding lightening and fire, matchmoves, 3D CG integration techniques, advanced blue- and greenscreen techniques, and much more. DVD-ROM included. Foreword by Ron Brinkmann.
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Product Details

  • ISBN-13: 9780321303349
  • Publisher: Peachpit Press
  • Publication date: 11/15/2006
  • Series: Apple Pro Training Series
  • Edition description: Book and DVD-ROM
  • Pages: 624
  • Product dimensions: 7.40 (w) x 9.20 (h) x 1.06 (d)

Table of Contents

Table of Contents

Contributors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . iv
Foreword. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xix
Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xxiii
Compositing Fundamentals
Chapter 1 3D Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Integrating 3D into Live Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Multipass Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Special Render Passes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Time-Saving Techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Final Evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Chapter 2 Keying Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Mattes, Alphas, and Keys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
The Blue Screening Process During Production . . . . . . . . . . . . 26
The Blue Screening Process During Postproduction. . . . . . . . . 28
Chapter 3 Tracking Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
The Categories of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
The Many Dimensions of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Manual and Automatic Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Three-Dimensional Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
The Process of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Identifying and Establishing Tracking Points . . . . . . . . . . . . . . . 53
Subpixel Resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Tracking Preprocessing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tracking with Concatenation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Concatenation Workflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Limitations to Tracking Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Encyclopedia of Visual Effects
3:2 Pull-Down Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
4:x:x Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
8 Bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Alpha Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Ambient Occlusion Passes, Using . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Anaglyphic Stereoscopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Anamorphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Background Hole Filling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Background Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Background Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Beauty Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Bits per Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Bits per Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Black Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Black Levels, Checking/Gamma Slamming . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Blanking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Bleach Bypass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Blemish Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Blink Repair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Blue Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Cameo Frankenstein’s Third Dimension—
Todd Vaziri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Camera Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Camera Mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Camera Shake, Smoothing and Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Cel Shade, Live Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Choking Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Chroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Chroma Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Chroma Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Clamping Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Clamping, Subzero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Clean Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Clean Plates, Generating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Clipped Highlights, Fixing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Clipping Repair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Codec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Color Correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Color Depth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Color Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Combining Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Component Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Composite Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Compositing Outside the Keyer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Concatenation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Contrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Contrast Match, Checking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Core Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cameo Anatomy of a Lightsaber Duel—
Brian Connor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Dailies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Data Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Day for Night. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Decompression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Deinterlacing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Depth Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Depth Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Desaturate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Difference Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Diffuse Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Digital Foundation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Dolly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Dust Busting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Edge Blend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Edge Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Edge Matte/Core Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Cameo Duran Duran in 3D—Pixerati . . . . . . . . . . . . . . . 209
Face Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Faux Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Filmic Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Flipbook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Float Image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Float Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Fog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Footage Acquisition, Blue Screen and Green Screen . . . . . . . . 235
Four-Point Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Frame Blending . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Frame Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Fresnel Shading Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Gamma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Gamma Slamming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Garbage Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Gate Weave, Correcting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Grading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Grain Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Grain Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Grain Removal via Warp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Gray Ball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Green Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Grunge Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Cameo Slicing Time—Tim Macmillan . . . . . . . . . . . . . . . 262
HDR Shop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
HDRI (High Dynamic-Range Imaging) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
High-Key Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Histogram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Holdout Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Hot Spots, Removing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Interlaced Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Inverse Core Garbage Matting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
JPEG HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Keying Generic Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Knot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Kodak Cineon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Cameo There Goes the Neighborhood—
Marshall Krasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Lens Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Lens Flare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Lens Warping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
LIDAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Light Probe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Light Probe, Lighting 3D Scenes With . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Light Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Lightsaber, Creating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Light Stage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Low-Key Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Luma Edge Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Luma Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Luminance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Luminance, Weighted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Cameo The Art of Matte Painting—
Yanick Dusseault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Mask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Master Shot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Matchmoving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Matchmoving in Perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Matte Painting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Mattes, Combining . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Mattes, Shrinking and Expanding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Motion Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Motion Vector Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Multipass Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Multipass, Basic Passes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Multipass, per Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
MultiPlane Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Nest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Neutralizing Black and White Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Nonsquare Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
NTSC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
NTSC Legal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Offset Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Opacity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
OpenEXR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Cameo The Sands of Jarhead—Martin Rosenberg . . . . . 389
PAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Penumbra of Shadows, Varying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Perspective Match . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Photogenics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Photosphere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Pixel Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Point Cloud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Post . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Premultiplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Primatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Process Tree . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Proxy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Radiance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Radiosity, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Ramping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Real Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Reflection Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Reflections, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Render . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Render File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Roto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Rotoscoping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Rushes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Cameo Harry Potter’s 2D Wizardry—
Tim Alexander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Screen Blur Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Screen Color Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Screen Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Scrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Shadow Displacement Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Shadow Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Shadows, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Shadows, Harvesting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Sharpening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Cameo Bringing Frank Sinatra
“Back to Life”—J Bills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Skin Repair (Digital Foundation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Sky Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Smoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Smoothing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
SMPTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Specular Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Speed Changes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Spill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Spill Suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Split Screen Composites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Square Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Stabilization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Standard Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Starfields, Moving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Stereoscopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Stereoscopy from 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Stop-Motion Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Subtraction Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Super Black . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Super White . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Surface Normal Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Cameo Van Ride Through War of the Worlds—
Pablo Helman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Tilt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Time Remapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Time Slice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Timecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Timecode Gap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Title Safe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Tracking Marker Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Transfer Modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Transparency, Simulating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Truck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Up-Conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Vapor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Variable Speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Video-in-Text Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Vignette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Warping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
White Balancing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
White Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Wide-Screen Mask Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Wire Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
X Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Y Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
YIQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
YUV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Z Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Z Depth Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Appendices
Appendix A How to Install a Shake Macro . . . . . . . . . . . . . . . 535
Appendix B Shake in a Day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Shake Workflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
A Basic Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Going Further . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Adding a Vignette and Film Grain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Using the Flipbook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575

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  • Anonymous

    Posted August 9, 2009

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