Computernetze und virtuelle Realit�t: Leben in der Wissensgesellschaft / Edition 1

Computernetze und virtuelle Realit�t: Leben in der Wissensgesellschaft / Edition 1

by Klaus Mainzer
ISBN-10:
3540654658
ISBN-13:
9783540654650
Pub. Date:
12/31/1999
Publisher:
Springer Berlin Heidelberg
ISBN-10:
3540654658
ISBN-13:
9783540654650
Pub. Date:
12/31/1999
Publisher:
Springer Berlin Heidelberg
Computernetze und virtuelle Realit�t: Leben in der Wissensgesellschaft / Edition 1

Computernetze und virtuelle Realit�t: Leben in der Wissensgesellschaft / Edition 1

by Klaus Mainzer

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Overview

Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.

Product Details

ISBN-13: 9783540654650
Publisher: Springer Berlin Heidelberg
Publication date: 12/31/1999
Edition description: 1999
Pages: 300
Product dimensions: 6.10(w) x 9.25(h) x 0.03(d)
Language: German

Table of Contents

1 Einleitung.- I Computernetze und Computerwissen.- 2 Vom Rechner zum Computernetz.- 3 Vom maschinennahen zum objektorientierten Programmieren.- II Computernetze und virtuelle Natur.- 4 Virtuelle Mathematik im Computernetz.- 5 Virtuelle Evolution im Computernetz.- 6 Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz.- III Computernetze und virtuelle Gesellschaft.- 7 Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten.- 8 Computernetze und virtuelle Wirtschaft.- 9 Computernetze als Kulturtechnik.- IV Zukunft, Wert-und Grenzfragen.- 10 Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten.- 11 Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten.- 12 Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten.- Abbildungsnachweise.- Personenverzeichnis.
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