Cucumber e RSpec: Construa aplicações Ruby com testes e especificações

Cucumber e RSpec: Construa aplicações Ruby com testes e especificações

by Hugo Baraúna
Cucumber e RSpec: Construa aplicações Ruby com testes e especificações

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eBook

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Overview

Todo o desenvolvedor Ruby precisa saber testar suas aplicações. Ruby é, sem dúvida, uma das linguagens mais produtivas que existem e, quando aliada ao poderoso framework Rails, nos permite criar aplicações complexas de forma muito rápida. Porém, é preciso garantir que essas aplicações continuem de fácil manutenção com o passar do tempo e que tenhamos um código de qualidade. Por isso, é primordial que qualquer rubista saiba testar suas aplicações. O Cucumber e o RSpec fornecem ao desenvolver as ferramentas necessárias para criar uma aplicação robusta e bem testada, onde você pode seguir tanto o TDD como o BDD. Nesse livro, Hugo Baraúna, experiente desenvolvedor Ruby, ensina como você pode criar suas aplicações Ruby de forma testável e sem complicações.

Product Details

ISBN-13: 9788566250763
Publisher: Casa do Código
Publication date: 04/16/2014
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 412
File size: 2 MB
Language: Portuguese

About the Author

Hugo Baraúna é cofundador da Plataformatec, empresa de consultoria em desenvolvimento de software especializada em Ruby e Rails. A Plataformatec é referência nacional e internacional no mundo Ruby, devido principalmente a seus projetos open source e sua colaboração com a comunidade. Ele atua tanto na direção da empresa quanto como desenvolvedor, tendo participado de projetos de consultoria, coaching e testes de carga. Hugo formou-se em Engenharia de Computação pela Politécnica da USP em 2010. Durante a faculdade, passou pelo laboratório USP-Microsoft e por empresas como Procwork e IBM. Para ele, só é possível fazer produtos e serviços de qualidade quando se ama o que faz. Está no Twitter como @hugobarauna.

Table of Contents

1 - Visão geral sobre TDD 1.1 - TDD e sua história 1.2 - E por qual motivo eu deveria usar TDD? 2 - Primeiros passos com RSpec e Cucumber 2.1 - Olá RSpec 2.2 - Olá Cucumber 2.3 - O que é BDD? 3 - Introdução ao básico do RSpec 3.1 - Aprendendo a estrutura básica de um teste com RSpec 3.2 - Por que existem tantos matchers no RSpec 3.3 - Conhecendo os RSpec built-in matchers 3.4 - Custom matchers 3.5 - Entendendo o protocolo interno de matcher do RSpec 3.6 - Pontos-chave deste capítulo 4 - Organização, refatoração e reuso de testes com o RSpec 4.1 - Reduzindo duplicação com hooks do RSpec 4.2 - DRY versus clareza nos testes 4.3 - After hook 4.4 - Around hook 4.5 - Organizando seus testes 4.6 - Reuso de testes 4.7 - Pontos-chave deste capítulo 5 - Mocks e stubs 5.1 - Por que preciso de mocks? 5.2 - Conhecendo o conceito de test doubles 5.3 - Usando stubs com RSpec 5.4 - Escrevendo mock expectations com RSpec 5.5 - Quando usar mock e quando usar stub 5.6 - Usando o método double para fazer testes isolados 5.7 - Pontos-chave deste capítulo 6 - Conhecendo o Cucumber 6.1 - Por que usar cucumber? 6.2 - Cucumber como estímulo de conversa sobre os requisitos 6.3 - Cucumber: especificação e testes juntos! 6.4 - Cucumber para construir uma documentação viva 6.5 - Visão geral de cucumber 6.6 - Pontos-chave deste capítulo 7 - Especificando funcionalidades com Cucumber 7.1 - Instalando e fazendo setup do Cucumber 7.2 - Estrutura de uma feature com cucumber 7.3 - Escrevendo um cenário 7.4 - Escrevendo cenários expressivos com Cucumber 7.5 - Pontos-chave deste capítulo 8 - Automatizando especificações com cucumber 8.1 - Escrevendo os primeiros step definitions 8.2 - Escrevendo step definitions para cenários expressivos 8.3 - Support code 8.4 - Cucumber World 8.5 - Usando Cucumber hooks 8.6 - Pontos-chave deste capítulo 9 - Boas práticas no uso de Cucumber 9.1 - Use e abuse das descrições da funcionalidade e dos cenários 9.2 - Evite detalhes desnecessários 9.3 - Cenários imperativos VS cenários declarativos 9.4 - Organizando os arquivos da minha especificação executável 9.5 - Pontos-chave deste capítulo 10 - BDD na prática, começando um projeto com BDD 10.1 - Definindo o escopo da nossa aplicação: Jogo da Forca 10.2 - Especificando uma funcionalidade com Cucumber 10.3 - Usando RSpec no nosso primeiro teste 10.4 - Usando Aruba para testar uma aplicação CLI 10.5 - Reutilizando step definitions de um modo melhor 10.6 - Pontos-chave deste capítulo 11 - Começando o segundo cenário 11.1 - Definindo o segundo cenário 11.2 - Reduza duplicação através de support code 11.3 - Implementando o fluxo do jogo no binário 11.4 - Modificando nosso cenário para receber o feedback correto 11.5 - Usando subject e let do RSpec para evitar duplicação nos testes 11.6 - Refatorando o código para poder implementar o segundo cenário 11.7 - Extraindo uma classe através de refatoração 11.8 - Possibilitando ao jogador terminar o jogo no meio 11.9 - Pontos-chave deste capítulo 12 - Finalizando a primeira funcionalidade 12.1 - Deixando o segundo cenário no verde 12.2 - Finalizando a primeira funcionalidade 12.3 - Pontos-chave deste capítulo 13 - Refatorando nosso código 13.1 - Identificado os pontos a serem refatorados 13.2 - Extraindo uma classe de um método privado 13.
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