Diseño de interfaces: Introducción a la comunicación visual en el diseño de interfaces de usuario

Diseño de interfaces: Introducción a la comunicación visual en el diseño de interfaces de usuario

by Dave Wood
Diseño de interfaces: Introducción a la comunicación visual en el diseño de interfaces de usuario

Diseño de interfaces: Introducción a la comunicación visual en el diseño de interfaces de usuario

by Dave Wood

eBook

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Overview

Para diseñar con éxito interfaces de usuario se necesita una comunicación visual clara y eficaz. Diseño de interfaces ayuda a conseguirlo mediante una serie de casos de estudio incisivos, entrevistas con diseñadores profesionales y consejos prácticos para producir en distintas interfaces digitales diseños front-end centrados en el usuario.
Dave Wood presenta los principales elementos del diseño gráfico para medios digitales, incluyendo la composición, el color, la iconografía, las imágenes y la tipografía, y explica cómo se combinan estos fundamentos de la comunicación visual para generar experiencias interactivas positivas.
Este libro es una introducción imprescindible al desarrollo de interfaces que gusten a los usuarios, lleno de consejos prácticos para mejorar la comunicación entre diseñadores y programadores y ofrece un interesante punto de vista sobre el diseño interactivo para los cinco sentidos.

Product Details

ISBN-13: 9788434262478
Publisher: Parramón Paidotribo
Publication date: 10/24/2022
Series: Diseño Web y Digital
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 193
File size: 20 MB
Note: This product may take a few minutes to download.
Language: Spanish

About the Author

Dave Wood es profesor en Reino Unido de diseño digital y comunicación visual. Está finalizando sus prácticas de doctorado en el Edinburgh College of Art sobre el diseño de interacción desde la perspectiva de la comunicación visual.

Table of Contents

Sumario Introducción CAPÍTULO 1 Comunicación visual: Un estándar en el diseño de interacción Cómo comunicar la interfaz El diseño del flujo interactivo El usuario es el rey (tú no lo eres) •Entrevista: Steve Krug •Caso de estudio: página web de We Print Paper CAPÍTULO 2 Cómo encontrar el flujo: El diseño de la interacción Interfaces grá¬ficas de usuario Arquitectura de la información Navegación global y contextual en la AI Estructuras jerárquicas Probando, probando: Primeras iteraciones de diseño •Entrevista: Greg Gibson •Caso de estudio: Prueba de la jerarquía visual de VedderPrice.com •Ejercicio: Encontrar el flujo CAPÍTULO 3 Diseño gráfico para medios digitales Interacción y retícula La tipografía como interfaz El color en la pantalla Las imágenes y el píxel Iconografía y metáfora Seguir el movimiento •Entrevista: Mike Kus •Caso de estudio: Diseño de una interfaz para Blu-ray •Ejercicio: La comunicación visual de la interactividad CAPÍTULO 4 El diseño de la experiencia estética de usuario El diseño y el usuario El contenido escrito y el usuario La semiótica de la interfaz Internacionalización •Entrevista: Kristin Kramer •Caso de estudio: Punto de información interactivo en WorldSkills •Ejercicio: Deconstruir la semiótica de la interfaz CAPÍTULO 5 La colaboración con el programador Los principios del diseño modular El punto de vista de Marte y de Venus La modularización de la estética Lo que ofrece el diseñador •Entrevista: Alan Bridge •Caso de estudio: Preparar un diseño web para el programador •Ejercicio: Resaltar la modularidad CAPÍTULO 6 El uso de las interfaces para aumentar las capacidades humanas Códigos QR: Donde confluyen la impresión y la interacción Interacción aumentada El mundo de las pantallas táctiles •Entrevista: Kate Ho •Caso de estudio: Microsoft Surface de Macallan en el aeropuerto de Schiphol •Ejercicio: Diseño de un concepto para una aplicación de smartphone de RA Glosario Índice Créditos de las imágenes Agradecimientos
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