Half-Life: le FPS libéré
Half-Life — kul'tovaya igra, izvestnaya millionam igrokov. Ona sovershila nastoyashchuyu revolyuciyu i navsegda perevernula zhanr shuterov ot pervogo lica. Dejstvie v nej polnost'yu proiskhodit vnutri igrovogo prostranstva bez ispol'zovaniya kat-scen, personazha nel'zya uvidet' so storony, poetomu igrovoj process i syuzhet obrazuyut edinoe celoe. Eta kniga rasskazhet o tom, kak sozdavalis' igry serii Half-Life, kakie novatorskie metody oni prinesli v industriyu i s kakimi trudnostyami vo vremya razrabotki stolknulas' kompaniya Valve. I, konechno, avtor ne obojdet vnimaniem drugoe detishche Valve — onlajn-platformu Steam. Pogruzites' v istoriyu Half-Life i Valve, i vy uznaete: • Kakimi proizvedeniyami vdohnovlyalis' sozdateli Half-Life? • Pochemu glavnyj geroj Gordon Frimen ne proiznosit ni slova? • CHto pomoglo studii Valve otyskat' svoj unikal'nyj stil'? • Kak onlajn-platforma Steam navsegda izmenila rynok videoigr? «V chem fenomen Half-Life? CHem ona tak pokorila fanatov, zhazhdushchih prodolzheniya po sej den'? V poiskah otvetov avtor izuchaet razrabotku i nasledie serii, ee povestvovanie i gejmplej, istochniki vdohnoveniya i vnutrennyuyu filosofiyu. Eto kniga dlya tekh, kto ne zastal epohu Gordona Frimena, — i dlya tekh, kto hochet ochutit'sya v nej vnov'. Ved' razve est' chto-to bolee vechnoe, chem montirovka v rukah geroya?» — Anton Bersenyov, perevodchik Half-Life: Alyx i drugih proektov Valve
1144355382
Half-Life: le FPS libéré
Half-Life — kul'tovaya igra, izvestnaya millionam igrokov. Ona sovershila nastoyashchuyu revolyuciyu i navsegda perevernula zhanr shuterov ot pervogo lica. Dejstvie v nej polnost'yu proiskhodit vnutri igrovogo prostranstva bez ispol'zovaniya kat-scen, personazha nel'zya uvidet' so storony, poetomu igrovoj process i syuzhet obrazuyut edinoe celoe. Eta kniga rasskazhet o tom, kak sozdavalis' igry serii Half-Life, kakie novatorskie metody oni prinesli v industriyu i s kakimi trudnostyami vo vremya razrabotki stolknulas' kompaniya Valve. I, konechno, avtor ne obojdet vnimaniem drugoe detishche Valve — onlajn-platformu Steam. Pogruzites' v istoriyu Half-Life i Valve, i vy uznaete: • Kakimi proizvedeniyami vdohnovlyalis' sozdateli Half-Life? • Pochemu glavnyj geroj Gordon Frimen ne proiznosit ni slova? • CHto pomoglo studii Valve otyskat' svoj unikal'nyj stil'? • Kak onlajn-platforma Steam navsegda izmenila rynok videoigr? «V chem fenomen Half-Life? CHem ona tak pokorila fanatov, zhazhdushchih prodolzheniya po sej den'? V poiskah otvetov avtor izuchaet razrabotku i nasledie serii, ee povestvovanie i gejmplej, istochniki vdohnoveniya i vnutrennyuyu filosofiyu. Eto kniga dlya tekh, kto ne zastal epohu Gordona Frimena, — i dlya tekh, kto hochet ochutit'sya v nej vnov'. Ved' razve est' chto-to bolee vechnoe, chem montirovka v rukah geroya?» — Anton Bersenyov, perevodchik Half-Life: Alyx i drugih proektov Valve
8.99
In Stock
5
1
Half-Life: le FPS libéré
304
Half-Life: le FPS libéré
304
8.99
In Stock
Product Details
| ISBN-13: | 9785041922290 |
|---|---|
| Publisher: | Bombora |
| Publication date: | 11/01/2023 |
| Sold by: | Bookwire |
| Format: | eBook |
| Pages: | 304 |
| File size: | 1 MB |
| Age Range: | 12 Years |
| Language: | Russian |
From the B&N Reads Blog