Half-Life: le FPS libéré
Half-Life — kul'tovaya igra, izvestnaya millionam igrokov. Ona sovershila nastoyashchuyu revolyuciyu i navsegda perevernula zhanr shuterov ot pervogo lica. Dejstvie v nej polnost'yu proiskhodit vnutri igrovogo prostranstva bez ispol'zovaniya kat-scen, personazha nel'zya uvidet' so storony, poetomu igrovoj process i syuzhet obrazuyut edinoe celoe. Eta kniga rasskazhet o tom, kak sozdavalis' igry serii Half-Life, kakie novatorskie metody oni prinesli v industriyu i s kakimi trudnostyami vo vremya razrabotki stolknulas' kompaniya Valve. I, konechno, avtor ne obojdet vnimaniem drugoe detishche Valve — onlajn-platformu Steam. Pogruzites' v istoriyu Half-Life i Valve, i vy uznaete: • Kakimi proizvedeniyami vdohnovlyalis' sozdateli Half-Life? • Pochemu glavnyj geroj Gordon Frimen ne proiznosit ni slova? • CHto pomoglo studii Valve otyskat' svoj unikal'nyj stil'? • Kak onlajn-platforma Steam navsegda izmenila rynok videoigr? «V chem fenomen Half-Life? CHem ona tak pokorila fanatov, zhazhdushchih prodolzheniya po sej den'? V poiskah otvetov avtor izuchaet razrabotku i nasledie serii, ee povestvovanie i gejmplej, istochniki vdohnoveniya i vnutrennyuyu filosofiyu. Eto kniga dlya tekh, kto ne zastal epohu Gordona Frimena, — i dlya tekh, kto hochet ochutit'sya v nej vnov'. Ved' razve est' chto-to bolee vechnoe, chem montirovka v rukah geroya?» — Anton Bersenyov, perevodchik Half-Life: Alyx i drugih proektov Valve
1144355382
Half-Life: le FPS libéré
Half-Life — kul'tovaya igra, izvestnaya millionam igrokov. Ona sovershila nastoyashchuyu revolyuciyu i navsegda perevernula zhanr shuterov ot pervogo lica. Dejstvie v nej polnost'yu proiskhodit vnutri igrovogo prostranstva bez ispol'zovaniya kat-scen, personazha nel'zya uvidet' so storony, poetomu igrovoj process i syuzhet obrazuyut edinoe celoe. Eta kniga rasskazhet o tom, kak sozdavalis' igry serii Half-Life, kakie novatorskie metody oni prinesli v industriyu i s kakimi trudnostyami vo vremya razrabotki stolknulas' kompaniya Valve. I, konechno, avtor ne obojdet vnimaniem drugoe detishche Valve — onlajn-platformu Steam. Pogruzites' v istoriyu Half-Life i Valve, i vy uznaete: • Kakimi proizvedeniyami vdohnovlyalis' sozdateli Half-Life? • Pochemu glavnyj geroj Gordon Frimen ne proiznosit ni slova? • CHto pomoglo studii Valve otyskat' svoj unikal'nyj stil'? • Kak onlajn-platforma Steam navsegda izmenila rynok videoigr? «V chem fenomen Half-Life? CHem ona tak pokorila fanatov, zhazhdushchih prodolzheniya po sej den'? V poiskah otvetov avtor izuchaet razrabotku i nasledie serii, ee povestvovanie i gejmplej, istochniki vdohnoveniya i vnutrennyuyu filosofiyu. Eto kniga dlya tekh, kto ne zastal epohu Gordona Frimena, — i dlya tekh, kto hochet ochutit'sya v nej vnov'. Ved' razve est' chto-to bolee vechnoe, chem montirovka v rukah geroya?» — Anton Bersenyov, perevodchik Half-Life: Alyx i drugih proektov Valve
8.99 In Stock
Half-Life: le FPS libéré

Half-Life: le FPS libéré

Half-Life: le FPS libéré

Half-Life: le FPS libéré

eBook

$8.99 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

Half-Life — kul'tovaya igra, izvestnaya millionam igrokov. Ona sovershila nastoyashchuyu revolyuciyu i navsegda perevernula zhanr shuterov ot pervogo lica. Dejstvie v nej polnost'yu proiskhodit vnutri igrovogo prostranstva bez ispol'zovaniya kat-scen, personazha nel'zya uvidet' so storony, poetomu igrovoj process i syuzhet obrazuyut edinoe celoe. Eta kniga rasskazhet o tom, kak sozdavalis' igry serii Half-Life, kakie novatorskie metody oni prinesli v industriyu i s kakimi trudnostyami vo vremya razrabotki stolknulas' kompaniya Valve. I, konechno, avtor ne obojdet vnimaniem drugoe detishche Valve — onlajn-platformu Steam. Pogruzites' v istoriyu Half-Life i Valve, i vy uznaete: • Kakimi proizvedeniyami vdohnovlyalis' sozdateli Half-Life? • Pochemu glavnyj geroj Gordon Frimen ne proiznosit ni slova? • CHto pomoglo studii Valve otyskat' svoj unikal'nyj stil'? • Kak onlajn-platforma Steam navsegda izmenila rynok videoigr? «V chem fenomen Half-Life? CHem ona tak pokorila fanatov, zhazhdushchih prodolzheniya po sej den'? V poiskah otvetov avtor izuchaet razrabotku i nasledie serii, ee povestvovanie i gejmplej, istochniki vdohnoveniya i vnutrennyuyu filosofiyu. Eto kniga dlya tekh, kto ne zastal epohu Gordona Frimena, — i dlya tekh, kto hochet ochutit'sya v nej vnov'. Ved' razve est' chto-to bolee vechnoe, chem montirovka v rukah geroya?» — Anton Bersenyov, perevodchik Half-Life: Alyx i drugih proektov Valve

Product Details

ISBN-13: 9785041922290
Publisher: Bombora
Publication date: 11/01/2023
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 304
File size: 1 MB
Age Range: 12 Years
Language: Russian
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews