Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.

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Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.

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Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

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Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Paperback(3., durchges. Aufl. 2014)

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Overview

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.


Product Details

ISBN-13: 9783658048020
Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
Publication date: 04/08/2014
Edition description: 3., durchges. Aufl. 2014
Pages: 523
Product dimensions: 6.61(w) x 9.45(h) x 0.04(d)
Language: German

About the Author

Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universität Oldenburg

Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG

Table of Contents

Das imperative Hamster-Modell.- Hamsterobjekte.- Die Klasse Hamster.- Erweiterte Hamsterklassen.- Vererbung.- Arrays.- Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes.- Ein- und Ausgabe.- Polymorphie und dynamisches Binden.- Abstrakte Klassen und Interfaces.- Fehlerbehandlung mit Exceptions.- Zugriffsrechte und Pakete.- Generics.- Java-Klassenbibliothek.
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