Polygon-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Polygon-Computergrafik und Computer Vision

Was ist Polygon-Computergrafik?


Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :


Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)


Kapitel 2: Drahtmodell


Kapitel 3: Gouraud-Schattierung


Kapitel 4: Binäre Raumpartitionierung


Kapitel 5: Texture Mapping


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Polygonnetz


Kapitel 8: Shader


Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)


Kapitel 10: Grafikpipeline


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen möchten.


 

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Polygon-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Polygon-Computergrafik und Computer Vision

Was ist Polygon-Computergrafik?


Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :


Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)


Kapitel 2: Drahtmodell


Kapitel 3: Gouraud-Schattierung


Kapitel 4: Binäre Raumpartitionierung


Kapitel 5: Texture Mapping


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Polygonnetz


Kapitel 8: Shader


Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)


Kapitel 10: Grafikpipeline


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen möchten.


 

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Was ist Polygon-Computergrafik?


Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :


Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)


Kapitel 2: Drahtmodell


Kapitel 3: Gouraud-Schattierung


Kapitel 4: Binäre Raumpartitionierung


Kapitel 5: Texture Mapping


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Polygonnetz


Kapitel 8: Shader


Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)


Kapitel 10: Grafikpipeline


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen möchten.


 


Product Details

BN ID: 2940168100649
Publisher: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Publication date: 05/14/2024
Series: Computer Vision [German] , #180
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 90
File size: 1 MB
Language: German
From the B&N Reads Blog

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