Projeto do Jogador: Avanço de sistemas inteligentes por meio da robótica autônoma

"Player Project" é uma leitura essencial para qualquer pessoa interessada no futuro da robótica. Seja você um profissional, um estudante ou um entusiasta, este livro oferece insights abrangentes sobre as principais ferramentas e conceitos que impulsionam a inovação em robótica. Ao explorar vários ambientes e simuladores de desenvolvimento de robótica, "Player Project" equipa os leitores com o conhecimento para navegar e ter sucesso no mundo da robótica. É um recurso indispensável que fornece valor além do seu custo.


Visão geral resumida dos capítulos:


1: Player Project: Introdução à plataforma de software Player Project, uma ferramenta vital para programação e simulação de robótica.


2: Software de aplicação: Visão geral de aplicativos de software em robótica e como eles permitem implementações práticas.


3: Linguagem de programação visual: Um mergulho nas linguagens de programação visual e seu papel na simplificação de tarefas robóticas complexas.


4: TORCS: Discussão detalhada sobre o Open Racing Car Simulator (TORCS) e sua aplicação em controle e simulação robótica.


5: Microsoft Robotics Developer Studio: Explorando a poderosa ferramenta da Microsoft para construir e testar aplicativos robóticos.


6: IRobot Create: Uma introdução à plataforma IRobot Create e seus usos no desenvolvimento de robôs autônomos.


7: Conjunto de robótica: Exame de conjuntos de robótica e como eles integram várias ferramentas para desenvolvimento aprimorado de robôs.


8: Projeto educacional KDE: Insights sobre como o Projeto educacional KDE auxilia no ensino e aprendizado de robótica.


9: Webots: Um mergulho profundo no Webots, um simulador de robô popular usado para pesquisa, educação e desenvolvimento.


10: Simulador de robótica: Uma exploração de vários simuladores de robótica e sua importância no teste de sistemas robóticos.


11: AnyKode Marilou: Introdução ao AnyKode Marilou, um software essencial para simular e programar robôs.


12: Kit de ferramentas de programação de robôs móveis: Uma olhada no Kit de ferramentas de programação de robôs móveis e suas contribuições para o desenvolvimento de robôs móveis.


13: Sistema operacional de robôs: Explicação do ROS, uma estrutura flexível para construir software de robôs e integrar sistemas robóticos.


14: Robótica de código aberto: Foco no impacto crescente da robótica de código aberto e seu papel na inovação colaborativa.


15: Middleware de robótica: Visão geral do middleware de robótica e como ele conecta vários componentes de software em sistemas robóticos.


16: Simulador de robô Simbad: Insights sobre o simulador de robô Simbad e suas aplicações em pesquisa de sistemas multirrobôs.


17: RoboCup 2D Soccer Simulation League: Análise da RoboCup 2D Soccer Simulation League e sua importância em competições de robótica.


18: Gazebo (simulador): Um guia detalhado para o Gazebo, um poderoso simulador de robótica para modelagem e simulação de robôs complexos.


19: Software multiplataforma: Exploração de ferramentas de software de robótica multiplataforma e sua importância na compatibilidade universal.


20: Software Amiga: História e influência do software Amiga no desenvolvimento e programação inicial de robótica.


21: Aptana: Discussão sobre o papel do Aptana no desenvolvimento da robótica, particularmente na integração de tecnologias da web para robôs.


"Player Project" é um recurso inestimável para qualquer um que queira aprofundar sua compreensão da ciência da robótica. Ao dominar essas ferramentas e plataformas, os leitores podem desbloquear seu potencial no campo da robótica, ganhando conhecimento teórico e experiência prática. Perfeito para profissionais, estudantes e amadores, este livro oferece uma riqueza de insights valiosos que renderão dividendos ao longo de sua carreira.

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Projeto do Jogador: Avanço de sistemas inteligentes por meio da robótica autônoma

"Player Project" é uma leitura essencial para qualquer pessoa interessada no futuro da robótica. Seja você um profissional, um estudante ou um entusiasta, este livro oferece insights abrangentes sobre as principais ferramentas e conceitos que impulsionam a inovação em robótica. Ao explorar vários ambientes e simuladores de desenvolvimento de robótica, "Player Project" equipa os leitores com o conhecimento para navegar e ter sucesso no mundo da robótica. É um recurso indispensável que fornece valor além do seu custo.


Visão geral resumida dos capítulos:


1: Player Project: Introdução à plataforma de software Player Project, uma ferramenta vital para programação e simulação de robótica.


2: Software de aplicação: Visão geral de aplicativos de software em robótica e como eles permitem implementações práticas.


3: Linguagem de programação visual: Um mergulho nas linguagens de programação visual e seu papel na simplificação de tarefas robóticas complexas.


4: TORCS: Discussão detalhada sobre o Open Racing Car Simulator (TORCS) e sua aplicação em controle e simulação robótica.


5: Microsoft Robotics Developer Studio: Explorando a poderosa ferramenta da Microsoft para construir e testar aplicativos robóticos.


6: IRobot Create: Uma introdução à plataforma IRobot Create e seus usos no desenvolvimento de robôs autônomos.


7: Conjunto de robótica: Exame de conjuntos de robótica e como eles integram várias ferramentas para desenvolvimento aprimorado de robôs.


8: Projeto educacional KDE: Insights sobre como o Projeto educacional KDE auxilia no ensino e aprendizado de robótica.


9: Webots: Um mergulho profundo no Webots, um simulador de robô popular usado para pesquisa, educação e desenvolvimento.


10: Simulador de robótica: Uma exploração de vários simuladores de robótica e sua importância no teste de sistemas robóticos.


11: AnyKode Marilou: Introdução ao AnyKode Marilou, um software essencial para simular e programar robôs.


12: Kit de ferramentas de programação de robôs móveis: Uma olhada no Kit de ferramentas de programação de robôs móveis e suas contribuições para o desenvolvimento de robôs móveis.


13: Sistema operacional de robôs: Explicação do ROS, uma estrutura flexível para construir software de robôs e integrar sistemas robóticos.


14: Robótica de código aberto: Foco no impacto crescente da robótica de código aberto e seu papel na inovação colaborativa.


15: Middleware de robótica: Visão geral do middleware de robótica e como ele conecta vários componentes de software em sistemas robóticos.


16: Simulador de robô Simbad: Insights sobre o simulador de robô Simbad e suas aplicações em pesquisa de sistemas multirrobôs.


17: RoboCup 2D Soccer Simulation League: Análise da RoboCup 2D Soccer Simulation League e sua importância em competições de robótica.


18: Gazebo (simulador): Um guia detalhado para o Gazebo, um poderoso simulador de robótica para modelagem e simulação de robôs complexos.


19: Software multiplataforma: Exploração de ferramentas de software de robótica multiplataforma e sua importância na compatibilidade universal.


20: Software Amiga: História e influência do software Amiga no desenvolvimento e programação inicial de robótica.


21: Aptana: Discussão sobre o papel do Aptana no desenvolvimento da robótica, particularmente na integração de tecnologias da web para robôs.


"Player Project" é um recurso inestimável para qualquer um que queira aprofundar sua compreensão da ciência da robótica. Ao dominar essas ferramentas e plataformas, os leitores podem desbloquear seu potencial no campo da robótica, ganhando conhecimento teórico e experiência prática. Perfeito para profissionais, estudantes e amadores, este livro oferece uma riqueza de insights valiosos que renderão dividendos ao longo de sua carreira.

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Projeto do Jogador: Avanço de sistemas inteligentes por meio da robótica autônoma

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"Player Project" é uma leitura essencial para qualquer pessoa interessada no futuro da robótica. Seja você um profissional, um estudante ou um entusiasta, este livro oferece insights abrangentes sobre as principais ferramentas e conceitos que impulsionam a inovação em robótica. Ao explorar vários ambientes e simuladores de desenvolvimento de robótica, "Player Project" equipa os leitores com o conhecimento para navegar e ter sucesso no mundo da robótica. É um recurso indispensável que fornece valor além do seu custo.


Visão geral resumida dos capítulos:


1: Player Project: Introdução à plataforma de software Player Project, uma ferramenta vital para programação e simulação de robótica.


2: Software de aplicação: Visão geral de aplicativos de software em robótica e como eles permitem implementações práticas.


3: Linguagem de programação visual: Um mergulho nas linguagens de programação visual e seu papel na simplificação de tarefas robóticas complexas.


4: TORCS: Discussão detalhada sobre o Open Racing Car Simulator (TORCS) e sua aplicação em controle e simulação robótica.


5: Microsoft Robotics Developer Studio: Explorando a poderosa ferramenta da Microsoft para construir e testar aplicativos robóticos.


6: IRobot Create: Uma introdução à plataforma IRobot Create e seus usos no desenvolvimento de robôs autônomos.


7: Conjunto de robótica: Exame de conjuntos de robótica e como eles integram várias ferramentas para desenvolvimento aprimorado de robôs.


8: Projeto educacional KDE: Insights sobre como o Projeto educacional KDE auxilia no ensino e aprendizado de robótica.


9: Webots: Um mergulho profundo no Webots, um simulador de robô popular usado para pesquisa, educação e desenvolvimento.


10: Simulador de robótica: Uma exploração de vários simuladores de robótica e sua importância no teste de sistemas robóticos.


11: AnyKode Marilou: Introdução ao AnyKode Marilou, um software essencial para simular e programar robôs.


12: Kit de ferramentas de programação de robôs móveis: Uma olhada no Kit de ferramentas de programação de robôs móveis e suas contribuições para o desenvolvimento de robôs móveis.


13: Sistema operacional de robôs: Explicação do ROS, uma estrutura flexível para construir software de robôs e integrar sistemas robóticos.


14: Robótica de código aberto: Foco no impacto crescente da robótica de código aberto e seu papel na inovação colaborativa.


15: Middleware de robótica: Visão geral do middleware de robótica e como ele conecta vários componentes de software em sistemas robóticos.


16: Simulador de robô Simbad: Insights sobre o simulador de robô Simbad e suas aplicações em pesquisa de sistemas multirrobôs.


17: RoboCup 2D Soccer Simulation League: Análise da RoboCup 2D Soccer Simulation League e sua importância em competições de robótica.


18: Gazebo (simulador): Um guia detalhado para o Gazebo, um poderoso simulador de robótica para modelagem e simulação de robôs complexos.


19: Software multiplataforma: Exploração de ferramentas de software de robótica multiplataforma e sua importância na compatibilidade universal.


20: Software Amiga: História e influência do software Amiga no desenvolvimento e programação inicial de robótica.


21: Aptana: Discussão sobre o papel do Aptana no desenvolvimento da robótica, particularmente na integração de tecnologias da web para robôs.


"Player Project" é um recurso inestimável para qualquer um que queira aprofundar sua compreensão da ciência da robótica. Ao dominar essas ferramentas e plataformas, os leitores podem desbloquear seu potencial no campo da robótica, ganhando conhecimento teórico e experiência prática. Perfeito para profissionais, estudantes e amadores, este livro oferece uma riqueza de insights valiosos que renderão dividendos ao longo de sua carreira.


Product Details

BN ID: 2940180984005
Publisher: Um Bilhão Bem Informado [Portuguese]
Publication date: 01/03/2025
Series: Ciência Da Robótica [Portuguese] , #119
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 209
File size: 705 KB
Language: Portuguese
From the B&N Reads Blog

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