Ready Player Two

L'esperada seqüela del best-seller Ready Player One. Cline torna amb una història que encantarà els seus fans.

UNA MISSIÓ INESPERADA. DOS MONS EN JOC. ESTÀS A PUNT?

Alguns dies després d'haver guanyat la competició ideada per en James Halliday, el fundador d'OASIS, en Wade Watts fa un descobriment que ho canvia tot. Amagat a les caixes fortes d'en Halliday, esperant que el trobi el seu hereu, hi ha un avenç tecnològic que tornarà a canviar el món i convertirà OASIS en un lloc mil vegades més sorprenent (i addictiu) del que en Wade hagués pogut imaginar mai. Aquest avenç dona peu a un nou enigma i a una nova missió, un últim Ou de Pasqua d'en Halliday que fa pensar que hi ha un premi misteriós. En Wade també es trobarà amb un nou rival molt perillós, increïblement poderós i capaç de matar milions de persones per aconseguir el que vol. La vida d'en Wade i el futur d'OASIS tornen a estar en joc, però en aquesta ocasió el destí de la humanitat també penja d'un fil.

Amb una nostàlgia i una originalitat que només podrien sortir de la ment d'Ernest Cline, Ready Player Two ens endinsa una altra vegada en el seu estimat univers virtual. Aconsegueix embarcar-nos en una altra aventura imaginativa, divertida i plena d'acció, i torna a impressionar-nos amb una apassionant representació del futur.

 

«Encantador... Willy Wonka es troba amb Matrix». Usa Today

«Una lectura addictiva... en part cacera intergalàctica, en part història d'amor, i tot cor». CNN

«Ridículament divertit i amb molt de cor». NPR

«Una fantasia friqui, records de la cultura dels anys vuitanta i una visió sobre com serà el comportament online del futur». Austin American Statesman

«Deliciós... Un Harry Potter adult». Huffpost Npr

«Mentre una aventura et porta a la següent, el temps simplement vola». Entertainment Weekly

«Una pedra de toc friqui». Rolling Stone

«Magníficament rar, magníficament entretingut, i un èxit espectacular». Daily Mail (Regne Unit)

 

ESCOLLIT UN DELS 100 LLIBRES MÉS BEN VALORATS D'AMÈRICA PER LA PBS'S THE GREATAMERICAN READ

ESCOLLIT UN DELS MILLORS LLIBRES DE L'ANY PER ENTERTAINMENT WEEKLYSAN FRANCISCO CHRONICLETHE VILLAGE VOICECHICAGO SUN-TIMESIO9 THE A.V. CLUB

1140896556
Ready Player Two

L'esperada seqüela del best-seller Ready Player One. Cline torna amb una història que encantarà els seus fans.

UNA MISSIÓ INESPERADA. DOS MONS EN JOC. ESTÀS A PUNT?

Alguns dies després d'haver guanyat la competició ideada per en James Halliday, el fundador d'OASIS, en Wade Watts fa un descobriment que ho canvia tot. Amagat a les caixes fortes d'en Halliday, esperant que el trobi el seu hereu, hi ha un avenç tecnològic que tornarà a canviar el món i convertirà OASIS en un lloc mil vegades més sorprenent (i addictiu) del que en Wade hagués pogut imaginar mai. Aquest avenç dona peu a un nou enigma i a una nova missió, un últim Ou de Pasqua d'en Halliday que fa pensar que hi ha un premi misteriós. En Wade també es trobarà amb un nou rival molt perillós, increïblement poderós i capaç de matar milions de persones per aconseguir el que vol. La vida d'en Wade i el futur d'OASIS tornen a estar en joc, però en aquesta ocasió el destí de la humanitat també penja d'un fil.

Amb una nostàlgia i una originalitat que només podrien sortir de la ment d'Ernest Cline, Ready Player Two ens endinsa una altra vegada en el seu estimat univers virtual. Aconsegueix embarcar-nos en una altra aventura imaginativa, divertida i plena d'acció, i torna a impressionar-nos amb una apassionant representació del futur.

 

«Encantador... Willy Wonka es troba amb Matrix». Usa Today

«Una lectura addictiva... en part cacera intergalàctica, en part història d'amor, i tot cor». CNN

«Ridículament divertit i amb molt de cor». NPR

«Una fantasia friqui, records de la cultura dels anys vuitanta i una visió sobre com serà el comportament online del futur». Austin American Statesman

«Deliciós... Un Harry Potter adult». Huffpost Npr

«Mentre una aventura et porta a la següent, el temps simplement vola». Entertainment Weekly

«Una pedra de toc friqui». Rolling Stone

«Magníficament rar, magníficament entretingut, i un èxit espectacular». Daily Mail (Regne Unit)

 

ESCOLLIT UN DELS 100 LLIBRES MÉS BEN VALORATS D'AMÈRICA PER LA PBS'S THE GREATAMERICAN READ

ESCOLLIT UN DELS MILLORS LLIBRES DE L'ANY PER ENTERTAINMENT WEEKLYSAN FRANCISCO CHRONICLETHE VILLAGE VOICECHICAGO SUN-TIMESIO9 THE A.V. CLUB

8.99 In Stock

eBook

$8.99 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers


Overview

Notes From Your Bookseller

The sequel to Ready Player One, the 2012 blockbuster release that transcended category and received the Spielberg treatment in film form, Ready Player Two will be essential reading for any speculative fiction fan. Sure to be chock full of signature pop culture and nerd references, this sequel takes us back to the world of the OASIS and the fallout from Ready Player One.

L'esperada seqüela del best-seller Ready Player One. Cline torna amb una història que encantarà els seus fans.

UNA MISSIÓ INESPERADA. DOS MONS EN JOC. ESTÀS A PUNT?

Alguns dies després d'haver guanyat la competició ideada per en James Halliday, el fundador d'OASIS, en Wade Watts fa un descobriment que ho canvia tot. Amagat a les caixes fortes d'en Halliday, esperant que el trobi el seu hereu, hi ha un avenç tecnològic que tornarà a canviar el món i convertirà OASIS en un lloc mil vegades més sorprenent (i addictiu) del que en Wade hagués pogut imaginar mai. Aquest avenç dona peu a un nou enigma i a una nova missió, un últim Ou de Pasqua d'en Halliday que fa pensar que hi ha un premi misteriós. En Wade també es trobarà amb un nou rival molt perillós, increïblement poderós i capaç de matar milions de persones per aconseguir el que vol. La vida d'en Wade i el futur d'OASIS tornen a estar en joc, però en aquesta ocasió el destí de la humanitat també penja d'un fil.

Amb una nostàlgia i una originalitat que només podrien sortir de la ment d'Ernest Cline, Ready Player Two ens endinsa una altra vegada en el seu estimat univers virtual. Aconsegueix embarcar-nos en una altra aventura imaginativa, divertida i plena d'acció, i torna a impressionar-nos amb una apassionant representació del futur.

 

«Encantador... Willy Wonka es troba amb Matrix». Usa Today

«Una lectura addictiva... en part cacera intergalàctica, en part història d'amor, i tot cor». CNN

«Ridículament divertit i amb molt de cor». NPR

«Una fantasia friqui, records de la cultura dels anys vuitanta i una visió sobre com serà el comportament online del futur». Austin American Statesman

«Deliciós... Un Harry Potter adult». Huffpost Npr

«Mentre una aventura et porta a la següent, el temps simplement vola». Entertainment Weekly

«Una pedra de toc friqui». Rolling Stone

«Magníficament rar, magníficament entretingut, i un èxit espectacular». Daily Mail (Regne Unit)

 

ESCOLLIT UN DELS 100 LLIBRES MÉS BEN VALORATS D'AMÈRICA PER LA PBS'S THE GREATAMERICAN READ

ESCOLLIT UN DELS MILLORS LLIBRES DE L'ANY PER ENTERTAINMENT WEEKLYSAN FRANCISCO CHRONICLETHE VILLAGE VOICECHICAGO SUN-TIMESIO9 THE A.V. CLUB


Product Details

ISBN-13: 9788466428781
Publisher: Columna CAT
Publication date: 01/26/2022
Series: Clàssica
Sold by: Planeta
Format: eBook
Pages: 464
File size: 603 KB
Language: Catalan

About the Author

About The Author
Ernest Cline és novel·lista best-seller, número u en vendes al New York Times, guionista, pare i friqui a temps complet. És l'autor de les novel·les Ready Player One i Armada i coguionista de l'adaptació per al cinema de Ready Player One, dirigida per Steven Spielberg. Els seus llibres s'han publicat a més de cinquanta països i han estat més de cent setmanes a les llistes dels més venuts del New York Times. Viu a Austin, Texas, amb la seva família, un DeLorean per viatjar en el temps i una gran col·lecció de videojocs clàssics.
Ernest Cline és novel·lista best-seller, número u en vendes al New York Times, guionista, pare i friqui a temps complet. És l’autor de les novel·les Ready Player One i Armada i coguionista de l’adaptació per al cinema de Ready Player One, dirigida per Steven Spielberg. Els seus llibres s’han publicat a més de cinquanta països i han estat més de cent setmanes a les llistes dels més venuts del New York Times. Viu a Austin, Texas, amb la seva família, un DeLorean per viatjar en el temps i una gran col·lecció de videojocs clàssics.

Read an Excerpt

Cutscene

After I won Halliday’s contest, I remained offline for nine straight days—a new personal record.

When I finally logged back in to my OASIS account, I was sitting in my new corner office on the top floor of the GSS skyscraper in downtown Columbus, Ohio, preparing to start my gig as one of the company’s new owners. The other three were still scattered across the globe: Shoto had flown back home to Japan to take over operations at GSS’s Hokkaido division. Aech was enjoying an extended vacation in Senegal, a country she’d dreamed of visiting her whole life, because her ancestors had come from there. And Samantha had flown back to Vancouver to pack up her belongings and say goodbye to her grandmother, Evelyn. She wasn’t due to arrive here in Columbus for another four days, which seemed like an eternity. I needed to distract myself until our reunion, so I decided to log back in to the OASIS and try out a few more of the superuser abilities my avatar now possessed.

I climbed into my brand-­new top-­of-­the-­line OASIS immersion rig, a Habashaw OIR-­9400, then put on my visor and haptic gloves and initiated the login sequence. My avatar reappeared where I’d last logged out, on the planet Chthonia, standing outside the gates of Castle Anorak. As I’d anticipated, there were thousands of other avatars already gathered there, all waiting patiently for me to make an appearance. According to the newsfeed headlines, some of them had been camped out there all week—ever since I’d resurrected them in the aftermath of our epic battle against the Sixers.

In my first official act as one of GSS’s new owners, just a few hours after the fight ended, I’d authorized our admins to restore all the items, credits, and power levels those heroic users had lost, along with their avatars. I thought it was the least we could do to repay them for their help, and Samantha, Aech, and Shoto had agreed. It was the first decision we’d voted on as the company’s new co-­owners.

As soon as the avatars in my vicinity spotted me, they began to run in my direction, closing in on me from all sides at once. To avoid getting mobbed, I teleported inside the castle, into Anorak’s study—a room in the highest tower that I alone could enter, thanks to the Robes of Anorak I now wore. The obsidian-­black garment endowed my avatar with the godlike powers Halliday’s own avatar had once possessed.

I glanced around the cluttered study. Here, just over a week ago, Anorak had declared me the winner of Halliday’s contest and changed my life forever.

My eyes fell upon the painting of a black dragon that hung on the wall. Beneath it stood an ornate crystal pedestal with a jewel-­encrusted chalice resting on top of it. And cradled within the chalice was the object I’d spent so many years searching for: Halliday’s silver Easter egg.

I walked over to admire it, and that was when I noticed something strange—an inscription on the egg’s otherwise pristine surface. One that definitely hadn’t been there when I’d last seen it, nine days earlier.

No other avatars could enter this room. No one could’ve tampered with the egg. So there was only one way that inscription could’ve gotten there. Halliday himself must have programmed it to appear on the egg’s surface. It could have appeared right after Anorak gave me his robes, and I’d just been too distracted to notice.

I bent down to read the inscription: GSS—13th Floor—Vault #42–­8675309.

From the B&N Reads Blog

Customer Reviews