Réalité augmentée: Explorer les frontières de la vision par ordinateur en réalité augmentée

Qu'est-ce que la réalité augmentée


La réalité augmentée (AR) est une expérience interactive qui combine le monde réel et le contenu généré par ordinateur. Le contenu peut couvrir plusieurs modalités sensorielles, notamment visuelles, auditives, haptiques, somatosensorielles et olfactives. La RA peut être définie comme un système intégrant trois fonctionnalités de base : une combinaison de mondes réels et virtuels, une interaction en temps réel et un enregistrement 3D précis des objets virtuels et réels. Les informations sensorielles superposées peuvent être constructives ou destructrices. En tant que telle, il s'agit de l'une des technologies clés dans le continuum réalité-virtualité.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Réalité augmentée


Chapitre 2 : Réalité virtuelle


Chapitre 3 : Ordinateur portable


Chapitre 4 : Réalité médiatisée par ordinateur


Chapitre 5 : Réalité mixte


Chapitre 6 : Visiocasque


Chapitre 7 : Modèle augmenté par projection


Chapitre 8 : Interaction utilisateur 3D


Chapitre 9 : Apprentissage augmenté


Chapitre 10 : Lunettes intelligentes


(II) Répondre aux principales questions du public sur la réalité augmentée.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la réalité augmentée dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de réalité augmentée.


 


 

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Réalité augmentée: Explorer les frontières de la vision par ordinateur en réalité augmentée

Qu'est-ce que la réalité augmentée


La réalité augmentée (AR) est une expérience interactive qui combine le monde réel et le contenu généré par ordinateur. Le contenu peut couvrir plusieurs modalités sensorielles, notamment visuelles, auditives, haptiques, somatosensorielles et olfactives. La RA peut être définie comme un système intégrant trois fonctionnalités de base : une combinaison de mondes réels et virtuels, une interaction en temps réel et un enregistrement 3D précis des objets virtuels et réels. Les informations sensorielles superposées peuvent être constructives ou destructrices. En tant que telle, il s'agit de l'une des technologies clés dans le continuum réalité-virtualité.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Réalité augmentée


Chapitre 2 : Réalité virtuelle


Chapitre 3 : Ordinateur portable


Chapitre 4 : Réalité médiatisée par ordinateur


Chapitre 5 : Réalité mixte


Chapitre 6 : Visiocasque


Chapitre 7 : Modèle augmenté par projection


Chapitre 8 : Interaction utilisateur 3D


Chapitre 9 : Apprentissage augmenté


Chapitre 10 : Lunettes intelligentes


(II) Répondre aux principales questions du public sur la réalité augmentée.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la réalité augmentée dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de réalité augmentée.


 


 

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Qu'est-ce que la réalité augmentée


La réalité augmentée (AR) est une expérience interactive qui combine le monde réel et le contenu généré par ordinateur. Le contenu peut couvrir plusieurs modalités sensorielles, notamment visuelles, auditives, haptiques, somatosensorielles et olfactives. La RA peut être définie comme un système intégrant trois fonctionnalités de base : une combinaison de mondes réels et virtuels, une interaction en temps réel et un enregistrement 3D précis des objets virtuels et réels. Les informations sensorielles superposées peuvent être constructives ou destructrices. En tant que telle, il s'agit de l'une des technologies clés dans le continuum réalité-virtualité.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Réalité augmentée


Chapitre 2 : Réalité virtuelle


Chapitre 3 : Ordinateur portable


Chapitre 4 : Réalité médiatisée par ordinateur


Chapitre 5 : Réalité mixte


Chapitre 6 : Visiocasque


Chapitre 7 : Modèle augmenté par projection


Chapitre 8 : Interaction utilisateur 3D


Chapitre 9 : Apprentissage augmenté


Chapitre 10 : Lunettes intelligentes


(II) Répondre aux principales questions du public sur la réalité augmentée.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la réalité augmentée dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de réalité augmentée.


 


 


Product Details

BN ID: 2940168101301
Publisher: Un Milliard De Personnes Informées [French]
Publication date: 05/15/2024
Series: Vision Par Ordinateur [French] , #75
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 133
File size: 911 KB
Language: French
From the B&N Reads Blog

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