Remplissage d'inondation: Flood Fill : Explorer le terrain dynamique de la vision par ordinateur

Qu'est-ce que le remplissage par inondation


Le remplissage par inondation, également appelé remplissage par graines, est un algorithme d'inondation qui détermine et modifie la zone connectée à un nœud donné dans un tableau multidimensionnel. avec un attribut correspondant. Il est utilisé dans l'outil de remplissage « seau » des programmes de peinture pour remplir des zones connectées de couleur similaire avec une couleur différente, et dans des jeux tels que Go et Minesweeper pour déterminer quelles pièces sont nettoyées. Une variante appelée remplissage de limite utilise les mêmes algorithmes mais est définie comme la zone connectée à un nœud donné qui n'a pas d'attribut particulier.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Remplissage d'inondation


Chapitre 2 : Rendu de ligne de balayage


Chapitre 3 : Profondeur -première recherche


Chapitre 4 : Quadtree


Chapitre 5 : Parcours de graphiques


Chapitre 6 : Étiquetage des composants connectés


Chapitre 7 : Bassin versant (traitement d'image)


Chapitre 8 : Algorithme de résolution de labyrinthe


Chapitre 9 : Lancement de rayons


Chapitre 10 : Flou de boîte


(II) Répondre aux principales questions du public sur le remblayage.


(III) Exemples concrets d'utilisation du remblayage dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de remplissage d'inondation.


 


 

1145555770
Remplissage d'inondation: Flood Fill : Explorer le terrain dynamique de la vision par ordinateur

Qu'est-ce que le remplissage par inondation


Le remplissage par inondation, également appelé remplissage par graines, est un algorithme d'inondation qui détermine et modifie la zone connectée à un nœud donné dans un tableau multidimensionnel. avec un attribut correspondant. Il est utilisé dans l'outil de remplissage « seau » des programmes de peinture pour remplir des zones connectées de couleur similaire avec une couleur différente, et dans des jeux tels que Go et Minesweeper pour déterminer quelles pièces sont nettoyées. Une variante appelée remplissage de limite utilise les mêmes algorithmes mais est définie comme la zone connectée à un nœud donné qui n'a pas d'attribut particulier.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Remplissage d'inondation


Chapitre 2 : Rendu de ligne de balayage


Chapitre 3 : Profondeur -première recherche


Chapitre 4 : Quadtree


Chapitre 5 : Parcours de graphiques


Chapitre 6 : Étiquetage des composants connectés


Chapitre 7 : Bassin versant (traitement d'image)


Chapitre 8 : Algorithme de résolution de labyrinthe


Chapitre 9 : Lancement de rayons


Chapitre 10 : Flou de boîte


(II) Répondre aux principales questions du public sur le remblayage.


(III) Exemples concrets d'utilisation du remblayage dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de remplissage d'inondation.


 


 

4.49 In Stock
Remplissage d'inondation: Flood Fill : Explorer le terrain dynamique de la vision par ordinateur

Remplissage d'inondation: Flood Fill : Explorer le terrain dynamique de la vision par ordinateur

Remplissage d'inondation: Flood Fill : Explorer le terrain dynamique de la vision par ordinateur

Remplissage d'inondation: Flood Fill : Explorer le terrain dynamique de la vision par ordinateur

eBook

$4.49 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

Qu'est-ce que le remplissage par inondation


Le remplissage par inondation, également appelé remplissage par graines, est un algorithme d'inondation qui détermine et modifie la zone connectée à un nœud donné dans un tableau multidimensionnel. avec un attribut correspondant. Il est utilisé dans l'outil de remplissage « seau » des programmes de peinture pour remplir des zones connectées de couleur similaire avec une couleur différente, et dans des jeux tels que Go et Minesweeper pour déterminer quelles pièces sont nettoyées. Une variante appelée remplissage de limite utilise les mêmes algorithmes mais est définie comme la zone connectée à un nœud donné qui n'a pas d'attribut particulier.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Remplissage d'inondation


Chapitre 2 : Rendu de ligne de balayage


Chapitre 3 : Profondeur -première recherche


Chapitre 4 : Quadtree


Chapitre 5 : Parcours de graphiques


Chapitre 6 : Étiquetage des composants connectés


Chapitre 7 : Bassin versant (traitement d'image)


Chapitre 8 : Algorithme de résolution de labyrinthe


Chapitre 9 : Lancement de rayons


Chapitre 10 : Flou de boîte


(II) Répondre aux principales questions du public sur le remblayage.


(III) Exemples concrets d'utilisation du remblayage dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de remplissage d'inondation.


 


 


Product Details

BN ID: 2940168091046
Publisher: Un Milliard De Personnes Informées [French]
Publication date: 05/04/2024
Series: Vision Par Ordinateur [French] , #158
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 113
File size: 1 MB
Language: French
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews