Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von Landschaften
Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.
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Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von Landschaften
Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.
2.99
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Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von Landschaften
25
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Product Details
ISBN-13: | 9783868027471 |
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Publisher: | entwickler.press |
Publication date: | 10/31/2016 |
Series: | shortcuts , #202 |
Sold by: | Bookwire |
Format: | eBook |
Pages: | 25 |
File size: | 4 MB |
Language: | German |
About the Author
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