Was ist eine umgekehrte Perspektive?
Die umgekehrte Perspektive, auch Umkehrperspektive, umgekehrte Perspektive, divergente Perspektive oder byzantinische Perspektive genannt, ist eine Form der perspektivischen Zeichnung, in der die dargestellten Objekte dargestellt werden in einer Szene werden zwischen dem projektiven Punkt und der Betrachtungsebene platziert. Objekte, die weiter von der Betrachtungsebene entfernt sind, werden größer und nähere Objekte kleiner dargestellt, im Gegensatz zur konventionelleren linearen Perspektive, bei der nähere Objekte größer erscheinen. Linien, die im dreidimensionalen Raum parallel sind, werden so gezeichnet, dass sie gegen den Horizont divergieren, anstatt wie in der linearen Perspektive zusammenzulaufen. Technisch gesehen werden die Fluchtpunkte außerhalb des Gemäldes platziert, mit der Illusion, dass sie sich „vor“ dem Gemälde befinden.
Wie Sie profitieren
( I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Umgekehrte Perspektive
Kapitel 2: Necker-Würfel
Kapitel 3: Isometrische Projektion
Kapitel 4: Perspektive (grafisch)
Kapitel 5: Fluchtpunkt
Kapitel 6: Ponzo-Illusion
Kapitel 7: Krummlinige Perspektive
Kapitel 8: Darstellung
Kapitel 9: Parallelprojektion
Kapitel 10: Zufälliger Blickwinkel
(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur umgekehrten Perspektive .
(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung der umgekehrten Perspektive in vielen Bereichen.
Für wen dieses Buch gedacht ist
Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über das Grundwissen oder die Informationen für irgendeine Art von umgekehrter Perspektive hinausgehen möchten.
Was ist eine umgekehrte Perspektive?
Die umgekehrte Perspektive, auch Umkehrperspektive, umgekehrte Perspektive, divergente Perspektive oder byzantinische Perspektive genannt, ist eine Form der perspektivischen Zeichnung, in der die dargestellten Objekte dargestellt werden in einer Szene werden zwischen dem projektiven Punkt und der Betrachtungsebene platziert. Objekte, die weiter von der Betrachtungsebene entfernt sind, werden größer und nähere Objekte kleiner dargestellt, im Gegensatz zur konventionelleren linearen Perspektive, bei der nähere Objekte größer erscheinen. Linien, die im dreidimensionalen Raum parallel sind, werden so gezeichnet, dass sie gegen den Horizont divergieren, anstatt wie in der linearen Perspektive zusammenzulaufen. Technisch gesehen werden die Fluchtpunkte außerhalb des Gemäldes platziert, mit der Illusion, dass sie sich „vor“ dem Gemälde befinden.
Wie Sie profitieren
( I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Umgekehrte Perspektive
Kapitel 2: Necker-Würfel
Kapitel 3: Isometrische Projektion
Kapitel 4: Perspektive (grafisch)
Kapitel 5: Fluchtpunkt
Kapitel 6: Ponzo-Illusion
Kapitel 7: Krummlinige Perspektive
Kapitel 8: Darstellung
Kapitel 9: Parallelprojektion
Kapitel 10: Zufälliger Blickwinkel
(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur umgekehrten Perspektive .
(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung der umgekehrten Perspektive in vielen Bereichen.
Für wen dieses Buch gedacht ist
Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über das Grundwissen oder die Informationen für irgendeine Art von umgekehrter Perspektive hinausgehen möchten.

Umgekehrte Perspektive: Neuinterpretation der visuellen Wahrnehmung in der Computer Vision
55
Umgekehrte Perspektive: Neuinterpretation der visuellen Wahrnehmung in der Computer Vision
55Product Details
BN ID: | 2940168100908 |
---|---|
Publisher: | Eine Milliarde Sachkundig [German] |
Publication date: | 05/14/2024 |
Series: | Computer Vision [German] , #188 |
Sold by: | PUBLISHDRIVE KFT |
Format: | eBook |
Pages: | 55 |
File size: | 906 KB |
Language: | German |