Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks
Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami. V seredine 90-h kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nih nachala skladyvatsya infrastruktura. Vsya otechestvennaya industriya kompyuternyh igr — unikalnaya sreda, rozhdayuschaya vsemirnye blokbastery, unikalnye sochetaniya zhanrov i prosto prevoshodnye igry. Vo mnogom potomu, chto zolotoy vek rossiyskogo geymdeva — eto vek mechtateley, a ne biznesmenov. Eta kniga o tom, kak vse nachinalos, prodolzhaetsya i, vne vsyakih somneniy, budet prodolzhatsya v buduschem. Ot Parkan do World of Tanks, ot Cut the Rope do S.T.A.L.K.E.R., ot «Dalnoboyschikov» do «Il-2» — kazhdaya glava osnovana na novom intervyu s titanami otechestvennoy razrabotki: Andreem «Krankom» Kuzminym, Sergeem Orlovskim, Olegom Medoksom, Dmitriem Arhipovym i mnogimi drugimi. Otdelno kniga rasskazyvaet ob igrah, u kotoryh byli vse shansy stat superhitami — i o prichinah, po kotorym etogo ne sluchilos. Istoriya «russkogo ubiytsy World of Warcraft», v chastnosti, ranee byla pochti neizvestna shirokoy publike. Avtor — Andrey Podshibyakin, chelovek, kotoryy byl, vozmozhno, maksimalno vnutri etoy industrii. Kreativnyy direktor kompanii Xsolla, byvshiy glavnyy redaktor PC Gamer, avtor Game.EXE, Afishi, GQ.
1145676639
Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks
Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami. V seredine 90-h kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nih nachala skladyvatsya infrastruktura. Vsya otechestvennaya industriya kompyuternyh igr — unikalnaya sreda, rozhdayuschaya vsemirnye blokbastery, unikalnye sochetaniya zhanrov i prosto prevoshodnye igry. Vo mnogom potomu, chto zolotoy vek rossiyskogo geymdeva — eto vek mechtateley, a ne biznesmenov. Eta kniga o tom, kak vse nachinalos, prodolzhaetsya i, vne vsyakih somneniy, budet prodolzhatsya v buduschem. Ot Parkan do World of Tanks, ot Cut the Rope do S.T.A.L.K.E.R., ot «Dalnoboyschikov» do «Il-2» — kazhdaya glava osnovana na novom intervyu s titanami otechestvennoy razrabotki: Andreem «Krankom» Kuzminym, Sergeem Orlovskim, Olegom Medoksom, Dmitriem Arhipovym i mnogimi drugimi. Otdelno kniga rasskazyvaet ob igrah, u kotoryh byli vse shansy stat superhitami — i o prichinah, po kotorym etogo ne sluchilos. Istoriya «russkogo ubiytsy World of Warcraft», v chastnosti, ranee byla pochti neizvestna shirokoy publike. Avtor — Andrey Podshibyakin, chelovek, kotoryy byl, vozmozhno, maksimalno vnutri etoy industrii. Kreativnyy direktor kompanii Xsolla, byvshiy glavnyy redaktor PC Gamer, avtor Game.EXE, Afishi, GQ.
6.99 In Stock
Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks

Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks

by Andrey Podshibyakin
Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks

Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks

by Andrey Podshibyakin

eBook

$6.99 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami. V seredine 90-h kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nih nachala skladyvatsya infrastruktura. Vsya otechestvennaya industriya kompyuternyh igr — unikalnaya sreda, rozhdayuschaya vsemirnye blokbastery, unikalnye sochetaniya zhanrov i prosto prevoshodnye igry. Vo mnogom potomu, chto zolotoy vek rossiyskogo geymdeva — eto vek mechtateley, a ne biznesmenov. Eta kniga o tom, kak vse nachinalos, prodolzhaetsya i, vne vsyakih somneniy, budet prodolzhatsya v buduschem. Ot Parkan do World of Tanks, ot Cut the Rope do S.T.A.L.K.E.R., ot «Dalnoboyschikov» do «Il-2» — kazhdaya glava osnovana na novom intervyu s titanami otechestvennoy razrabotki: Andreem «Krankom» Kuzminym, Sergeem Orlovskim, Olegom Medoksom, Dmitriem Arhipovym i mnogimi drugimi. Otdelno kniga rasskazyvaet ob igrah, u kotoryh byli vse shansy stat superhitami — i o prichinah, po kotorym etogo ne sluchilos. Istoriya «russkogo ubiytsy World of Warcraft», v chastnosti, ranee byla pochti neizvestna shirokoy publike. Avtor — Andrey Podshibyakin, chelovek, kotoryy byl, vozmozhno, maksimalno vnutri etoy industrii. Kreativnyy direktor kompanii Xsolla, byvshiy glavnyy redaktor PC Gamer, avtor Game.EXE, Afishi, GQ.

Product Details

ISBN-13: 9785041317362
Publisher: Eksmo
Publication date: 05/22/2024
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 304
File size: 2 MB
Age Range: 16 Years
Language: Russian
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews