Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks
Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami. V seredine 90-h kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nih nachala skladyvatsya infrastruktura. Vsya otechestvennaya industriya kompyuternyh igr — unikalnaya sreda, rozhdayuschaya vsemirnye blokbastery, unikalnye sochetaniya zhanrov i prosto prevoshodnye igry. Vo mnogom potomu, chto zolotoy vek rossiyskogo geymdeva — eto vek mechtateley, a ne biznesmenov. Eta kniga o tom, kak vse nachinalos, prodolzhaetsya i, vne vsyakih somneniy, budet prodolzhatsya v buduschem. Ot Parkan do World of Tanks, ot Cut the Rope do S.T.A.L.K.E.R., ot «Dalnoboyschikov» do «Il-2» — kazhdaya glava osnovana na novom intervyu s titanami otechestvennoy razrabotki: Andreem «Krankom» Kuzminym, Sergeem Orlovskim, Olegom Medoksom, Dmitriem Arhipovym i mnogimi drugimi. Otdelno kniga rasskazyvaet ob igrah, u kotoryh byli vse shansy stat superhitami — i o prichinah, po kotorym etogo ne sluchilos. Istoriya «russkogo ubiytsy World of Warcraft», v chastnosti, ranee byla pochti neizvestna shirokoy publike. Avtor — Andrey Podshibyakin, chelovek, kotoryy byl, vozmozhno, maksimalno vnutri etoy industrii. Kreativnyy direktor kompanii Xsolla, byvshiy glavnyy redaktor PC Gamer, avtor Game.EXE, Afishi, GQ.
1145676639
Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks
Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami. V seredine 90-h kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nih nachala skladyvatsya infrastruktura. Vsya otechestvennaya industriya kompyuternyh igr — unikalnaya sreda, rozhdayuschaya vsemirnye blokbastery, unikalnye sochetaniya zhanrov i prosto prevoshodnye igry. Vo mnogom potomu, chto zolotoy vek rossiyskogo geymdeva — eto vek mechtateley, a ne biznesmenov. Eta kniga o tom, kak vse nachinalos, prodolzhaetsya i, vne vsyakih somneniy, budet prodolzhatsya v buduschem. Ot Parkan do World of Tanks, ot Cut the Rope do S.T.A.L.K.E.R., ot «Dalnoboyschikov» do «Il-2» — kazhdaya glava osnovana na novom intervyu s titanami otechestvennoy razrabotki: Andreem «Krankom» Kuzminym, Sergeem Orlovskim, Olegom Medoksom, Dmitriem Arhipovym i mnogimi drugimi. Otdelno kniga rasskazyvaet ob igrah, u kotoryh byli vse shansy stat superhitami — i o prichinah, po kotorym etogo ne sluchilos. Istoriya «russkogo ubiytsy World of Warcraft», v chastnosti, ranee byla pochti neizvestna shirokoy publike. Avtor — Andrey Podshibyakin, chelovek, kotoryy byl, vozmozhno, maksimalno vnutri etoy industrii. Kreativnyy direktor kompanii Xsolla, byvshiy glavnyy redaktor PC Gamer, avtor Game.EXE, Afishi, GQ.
6.99
In Stock
5
1

Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks
304
Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsah i mechtah: ot Parkan do World of Tanks
304
6.99
In Stock
Product Details
ISBN-13: | 9785041317362 |
---|---|
Publisher: | Eksmo |
Publication date: | 05/22/2024 |
Sold by: | Bookwire |
Format: | eBook |
Pages: | 304 |
File size: | 2 MB |
Age Range: | 16 Years |
Language: | Russian |
From the B&N Reads Blog