Projection isométrique: Explorer la perception spatiale en vision par ordinateur

Qu'est-ce que la projection isométrique


La projection isométrique est une méthode permettant de représenter visuellement des objets tridimensionnels en deux dimensions dans des dessins techniques et techniques. Il s'agit d'une projection axonométrique dans laquelle les trois axes de coordonnées apparaissent également raccourcis et l'angle entre deux d'entre eux est de 120 degrés.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Projection isométrique


Chapitre 2 : Projection orthographique


Chapitre 3 : Projection 3D


Chapitre 4 : Angles d'Euler


Chapitre 5 : Matrice de rotation


Chapitre 6 : Quaternions et rotation spatiale


Chapitre 7 : Projection oblique


Chapitre 8 : Matrice de transformation


Chapitre 9 : Verrouillage du cardan


Chapitre 10 : Tétraèdre


(II) Répondre aux principales questions du public sur projection isométrique.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la projection isométrique dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de projection isométrique.


 


 

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Projection isométrique: Explorer la perception spatiale en vision par ordinateur

Qu'est-ce que la projection isométrique


La projection isométrique est une méthode permettant de représenter visuellement des objets tridimensionnels en deux dimensions dans des dessins techniques et techniques. Il s'agit d'une projection axonométrique dans laquelle les trois axes de coordonnées apparaissent également raccourcis et l'angle entre deux d'entre eux est de 120 degrés.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Projection isométrique


Chapitre 2 : Projection orthographique


Chapitre 3 : Projection 3D


Chapitre 4 : Angles d'Euler


Chapitre 5 : Matrice de rotation


Chapitre 6 : Quaternions et rotation spatiale


Chapitre 7 : Projection oblique


Chapitre 8 : Matrice de transformation


Chapitre 9 : Verrouillage du cardan


Chapitre 10 : Tétraèdre


(II) Répondre aux principales questions du public sur projection isométrique.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la projection isométrique dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


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Qu'est-ce que la projection isométrique


La projection isométrique est une méthode permettant de représenter visuellement des objets tridimensionnels en deux dimensions dans des dessins techniques et techniques. Il s'agit d'une projection axonométrique dans laquelle les trois axes de coordonnées apparaissent également raccourcis et l'angle entre deux d'entre eux est de 120 degrés.


Comment vous en bénéficierez


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Projection isométrique


Chapitre 2 : Projection orthographique


Chapitre 3 : Projection 3D


Chapitre 4 : Angles d'Euler


Chapitre 5 : Matrice de rotation


Chapitre 6 : Quaternions et rotation spatiale


Chapitre 7 : Projection oblique


Chapitre 8 : Matrice de transformation


Chapitre 9 : Verrouillage du cardan


Chapitre 10 : Tétraèdre


(II) Répondre aux principales questions du public sur projection isométrique.


(III) Exemples concrets d'utilisation de la projection isométrique dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de projection isométrique.


 


 


Product Details

BN ID: 2940168092487
Publisher: Un Milliard De Personnes Informées [French]
Publication date: 05/04/2024
Series: Vision Par Ordinateur [French] , #169
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 178
File size: 4 MB
Language: French
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