Video-Giochi: Persone, giochi e compagnie che fecero la storia: Stage four: dal 1990 al 1994
Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi.

Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più completa sull'argomento, dedicata ad appassionati e neofiti, per tutti quelli che vogliono sapere di più sull'evoluzione del videogioco.

Non solo arcade, ma anche console, personal computer e tecnologia: VIDEO-GIOCHI conduce per mano il lettore per rivivere gli anni in cui la rivoluzione è iniziata, mettendo al centro i veri protagonisti della storia del videogioco, gli sviluppatori e i giocatori.

In questo volume:
  • L'epoca d'oro di Origin: da Ultima VI a Wing Commander
  • Le nuove avventure grafiche: Parte 1 - LucasArts invasion
  • La risposta di Nintendo: il Super NES
  • Da Sid Meier's Railroad Tycoon a Civilization
  • Apogeo di Amiga: Another World e Lemmings
  • Il combattimento ha inizio: Parte 1 - Da Street Fighter a Fatal Fury: King of Fighters
  • L'anno dei due Dune
  • La rivoluzione del 3D: Parte 1 - da Ultima Underworld: The Stygian Abyss a DOOM
  • Il combattimento ha inizio: Parte 2 - Mortal Kombat e SEGA vs Nintendo
  • L'ombra di Electronic Arts
  • Le nuove avventure grafiche: Parte 2 - L'ora del CD-ROM
  • La rivoluzione del 3D: Parte 2: Il canto del cigno degli Arcade
  • L'apice di Bullfrog Productions
  • Le console del futuro: Saturn e Playstation
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Video-Giochi: Persone, giochi e compagnie che fecero la storia: Stage four: dal 1990 al 1994
Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi.

Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più completa sull'argomento, dedicata ad appassionati e neofiti, per tutti quelli che vogliono sapere di più sull'evoluzione del videogioco.

Non solo arcade, ma anche console, personal computer e tecnologia: VIDEO-GIOCHI conduce per mano il lettore per rivivere gli anni in cui la rivoluzione è iniziata, mettendo al centro i veri protagonisti della storia del videogioco, gli sviluppatori e i giocatori.

In questo volume:
  • L'epoca d'oro di Origin: da Ultima VI a Wing Commander
  • Le nuove avventure grafiche: Parte 1 - LucasArts invasion
  • La risposta di Nintendo: il Super NES
  • Da Sid Meier's Railroad Tycoon a Civilization
  • Apogeo di Amiga: Another World e Lemmings
  • Il combattimento ha inizio: Parte 1 - Da Street Fighter a Fatal Fury: King of Fighters
  • L'anno dei due Dune
  • La rivoluzione del 3D: Parte 1 - da Ultima Underworld: The Stygian Abyss a DOOM
  • Il combattimento ha inizio: Parte 2 - Mortal Kombat e SEGA vs Nintendo
  • L'ombra di Electronic Arts
  • Le nuove avventure grafiche: Parte 2 - L'ora del CD-ROM
  • La rivoluzione del 3D: Parte 2: Il canto del cigno degli Arcade
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Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi.

Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più completa sull'argomento, dedicata ad appassionati e neofiti, per tutti quelli che vogliono sapere di più sull'evoluzione del videogioco.

Non solo arcade, ma anche console, personal computer e tecnologia: VIDEO-GIOCHI conduce per mano il lettore per rivivere gli anni in cui la rivoluzione è iniziata, mettendo al centro i veri protagonisti della storia del videogioco, gli sviluppatori e i giocatori.

In questo volume:
  • L'epoca d'oro di Origin: da Ultima VI a Wing Commander
  • Le nuove avventure grafiche: Parte 1 - LucasArts invasion
  • La risposta di Nintendo: il Super NES
  • Da Sid Meier's Railroad Tycoon a Civilization
  • Apogeo di Amiga: Another World e Lemmings
  • Il combattimento ha inizio: Parte 1 - Da Street Fighter a Fatal Fury: King of Fighters
  • L'anno dei due Dune
  • La rivoluzione del 3D: Parte 1 - da Ultima Underworld: The Stygian Abyss a DOOM
  • Il combattimento ha inizio: Parte 2 - Mortal Kombat e SEGA vs Nintendo
  • L'ombra di Electronic Arts
  • Le nuove avventure grafiche: Parte 2 - L'ora del CD-ROM
  • La rivoluzione del 3D: Parte 2: Il canto del cigno degli Arcade
  • L'apice di Bullfrog Productions
  • Le console del futuro: Saturn e Playstation

Product Details

ISBN-13: 9788894767230
Publisher: Retroedicola Videoludica Editore
Publication date: 09/09/2025
Series: Video-Giochi: Persone, Giochi E Compagnie Che Fecero La Storia , #4
Pages: 444
Product dimensions: 6.69(w) x 9.61(h) x 0.90(d)
Language: Italian
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