Title: Graphische Datenverarbeitung, Author: Werner Purgathofer
Title: Visualisierung meteorologischer Daten, Author: Florian Schrïder
Title: Erfassung und maschinelle Verarbeitung von Bilddaten: Grundlagen und Anwendungen, Author: H. Kazmierczak
Title: Terraingenerierung mit Unity: Technische Realisierung von Landschaften, Author: Tam Hanna
Title: Fotorealistische Computeranimation, Author: Wolfgang Leister
Title: Entwurf Graphischer Benutzerschnittstellen: Ein objektorientiertes Interaktionsmodell zur Spezifikation graphischer Dialoge, Author: Wolfgang Hïbner
Title: Computergenerierte Pflanzen: Technik und Design digitaler Pflanzenwelten, Author: Oliver Deussen
Title: Computer Vision: Einführung in die Verarbeitung und Analyse digitaler Bilder, Author: Lutz Priese
Title: Einf�hrung in die Computeranimation: Methoden, Algorithmen, Grundlagen, Author: Stefan M. Grïnvogel
Title: Grafikprogrammierung mit Turbo Pascal 6.0: Grundlagen, 3D-Grafik, Animation, Author: Andreas Bartel
Title: Das Vulkan-API: Teil 1: Grundlagen und erste Schritte, Author: Alexander Rudolph
Title: 2. Workshop Sichtsysteme -: Visualisierung in der Simulationstechnik Bremen, 18./19. November 1991, Author: Reinhard Mïller
Title: Aktuelle Themen der Graphischen Datenverarbeitung, Author: Jose L. Encarnacao
Title: Robotic Process Automation (RPA) im Desktop-Publishing: Softwaregestützte Automatisierung von Artwork-Prozessen, Author: Ennis Gündogan
Title: Graphik in Industrie und Technik, Author: Jose Encarnacao
Title: Pr�sentation mit STEP: Schnittstelle zwischen Computer-Graphik und CAD/CIM, Author: Kornel Klement
Title: Erfolgreiche Spieleentwicklung: Minecraft-Welten erschaffen Teil 2, Author: Alexander Rudolph
Title: CA-Integration in Theorie und Praxis: Aktuelle Konzepte f�r Integrations- und Kommunikationstechnologien im CAD-Umfeld, Author: Ute Dietrich
Title: Colormanagement: Konzepte, Begriffe, Systeme, Author: Rudolph E. Burger
Title: GKS in der Praxis, Author: Jörg Bechlars

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