Title: Kompendium semantische Netze: Konzepte, Technologie, Modellierung, Author: Klaus Reichenberger
Title: Tinkercad Schritt für Schritt: 3D-Objekte (CAD) erstellen, Schaltpläne entwerfen und Programmieren lernen, Author: M.Eng. Johannes Wild
Title: Zerstörungsfreie Bildbearbeitung mit Adobe Photoshop CS6 und CC - Teil 1, Author: Sven Fischer
Title: Erfolgreiche Spieleentwicklung: Water-, Terrain- und GUI-Rendering mit OpenGL, Author: Alexander Rudolph
Title: Minecraft für Entdecker: Ein inoffizieller Guide, Author: Stéphane Pilet
Title: Affinity Photo: Brillante Fotos genial einfach, Author: Johann Szierbeck
Title: YouTube Ranking Strategie, Author: Rudolf Grafe
Title: Einf�hrung in die Computeranimation: Methoden, Algorithmen, Grundlagen, Author: Stefan M. Grïnvogel
Title: Fischertechnik® für echte Kerle: Fischertechnik®-Bausätze mit Elektronik zum Leben erwecken: Bausätze mit Arduino und Raspberry Pi motorisieren, programmieren, fernsteuern & mehr, Author: Daniel Walter
Title: Jedermann´s Hausdruckerei: Drucksachen selbst erstellen; Beileidsbekundungen, Geburtstags- und Jubiläumsgrüße; Bücher und ebooks, Author: Thorsten Schneider
Title: Affinity Photo - Bilder professionell bearbeiten am Mac / das Praxisbuch: Die unabhängige Programm-Alternative auch für Photoshop-Benutzer und Einsteiger, Author: Günter Schuler
Title: CAD-Konstruktion Schritt für Schritt: Der Praxisguide für Einsteiger, Author: Johannes Wild
Title: Erfolgreiche Spieleentwicklung: Minecraft-Welten erschaffen, Author: Alexander Rudolph
Title: Schritt für Schritt - Mit YouTube Geld verdienen, Author: Jens Brandt
Title: Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen, Author: Danny Reinhold
Title: Digitale Medien Verwaltung, Author: IntroBooks Team
Title: Die digitale Zeit: Dein Ratgeber zu allen Gefahren, die heutzutage im Internet lauern, Author: Tobias Hopfmüller
Title: Landschaft & Licht: Die Fotoschule für stimmungsvolle Landschaftsfotos, Author: Andreas Pacek
Title: Robotic Process Automation (RPA) im Desktop-Publishing: Softwaregestützte Automatisierung von Artwork-Prozessen, Author: Ennis Gündogan
Title: Ethereum Blockchain: Digitales Eigentum in einer dezentralen Welt freisetzen, Author: Fouad Sabry

Pagination Links