Title: Colormanagement: Konzepte, Begriffe, Systeme, Author: Rudolph E. Burger
Title: Graphik in Industrie und Technik, Author: Jose Encarnacao
Title: Erfassung und maschinelle Verarbeitung von Bilddaten: Grundlagen und Anwendungen, Author: H. Kazmierczak
Title: Wo&Wie: Mein eigener Minecraft Server: Einrichten, Absichern und Verwalten, Author: Andreas Zintzsch
Title: Computer Vision: Einführung in die Verarbeitung und Analyse digitaler Bilder, Author: Lutz Priese
Title: Visualisierung in Mathematik und Naturwissenschaften: Bremer Computergraphik-Tage 1988, Author: Hartmut Jïrgens
Title: 100 unentbehrliche Tipps zu Minecraft: Ein inoffizieller Guide, Author: Stéphane Pilet
Title: Graphische Datenverarbeitung, Author: Werner Purgathofer
Title: Graphische Datenverarbeitung 2: Modellierung komplexer Objekte und photorealistische Bilderzeugung, Author: José Encarnação
Title: Einf�hrung in die Computeranimation: Methoden, Algorithmen, Grundlagen, Author: Stefan M. Grïnvogel
Title: Landwirtschafts-Simulator 15: Tipps und Tricks auf einen Blick!, Author: Josefine Schnellhammer
Title: Robotic Process Automation (RPA) im Desktop-Publishing: Softwaregestützte Automatisierung von Artwork-Prozessen, Author: Ennis Gündogan
Title: Die Redstone-Schaltkreise in Minecraft auf einen Blick!, Author: Andreas Zintzsch
Title: Computer Animation ... vom feinsten: Bewegte Computergrafik und hochwertige PC-Animation unter C und Assembler, Author: Marc Schneider
Title: Computergenerierte Pflanzen: Technik und Design digitaler Pflanzenwelten, Author: Oliver Deussen
Title: Per Anhalter durch die Informatik, Author: Thomas Stirner
Title: Erfolgreiche Spieleentwicklung: Minecraft-Welten erschaffen Teil 2, Author: Alexander Rudolph
Title: Fotorealistische Computeranimation, Author: Wolfgang Leister
Title: Aktuelle Themen der Graphischen Datenverarbeitung, Author: Jose L. Encarnacao
Title: PLOTGRAF: Ein Programmpaket zur Darstellung ein- und mehrdimensionaler Grafiken für den Apple II, Author: Harald Maul

Pagination Links