Title: Haskell im anschließenden Vergleich mit Java, Author: Malte Weiss
Title: GUI-Prototyping, Author: Marco Bernal y Paños
Title: Grundlagen des Process Mining, Author: Julia Remberg
Title: Grundlagen der objektorientierten Programmierung, Author: Pamela Wittenberg
Title: GML - Geography Markup Language, Author: Thomas Pospech
Title: Farbmodelle der Computergrafik. CMY(K), HLS und mehr, Author: Andreas Toeche-Mittler
Title: EyeCheck 2b5 - Analyse und Bewertung, Author: Marcel Loos
Title: Eye-Tracking. Grundlagen, Technologien und Anwendungsgebiete: Grundlagen, Technologien und Anwendungsgebiete, Author: Volker Gollücke
Title: Extreme Programming und Software-Qualität: Für wen leistet XP welchen Beitrag bezüglich der Qualität eines Softwareproduktes?, Author: Sven Sörensen
Title: Erstellung und Synchronisation von Java Threads, Author: Christian Seemann
Title: Entwurf und Implementierung eines Systems für Mehrpersonenspiele mit JINI und JavaSpaces, Author: Dirk Hen
Title: Entwicklung von Apps für Android: Effiziente Entwicklung, Guidelines und Generatoren, Author: Dominik Oberhumer
Title: Entwicklung von Algorithmen zur Verbesserung der Qualität von historischen Filmen, Author: Manuel Knaus
Title: Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0, Author: Mirco Franzek
Title: Enterprise Application Integration - Vorteile und Nachteile, Author: Robert Schultz
Title: Einführung in die Computer-Forensik, Author: Philine Brinkmann
Title: Eclipse 4: Rich Clients mit dem Eclipse 4.2 SDK, Author: Marc Teufel
Title: Echtzeiterweiterungen in UML 2.0 und UML-RT, Author: Christian H. Becker
Title: Durchstarten mit Scala: Tutorial für Einsteiger (2. Aufl.), Author: Heiko Seeberger
Title: Drahtlose Technologien zur Multimedia-Verteilung, Author: Andre Feldmann

Pagination Links