Title: Unity v deystvii. Multiplatformennaya razrabotka na C#, Author: Gina Senarighi
Created with Sketch.
Close
Created with Sketch.
Created with Sketch.

Fallout. ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿
Title: Sozdaem interaktivnye istorii. Tvorcheskiy protsess na primere vizualnyh novell v igrah, Author: Natalia Andrianova
Title: Roblox v deystvii. Iskusstvo razrabotki igr, Author: Andrey Koryagin
Title: Osnovy sozdaniya uspeshnyh indi-igr ot idei do publikatsii. Sovety nachinayuschim razrabotchikam, Author: Vlad Margulets
Title: Geym-dizayn: kak sozdayutsya igry, Author: Michael Killick
Created with Sketch.
Close
Created with Sketch.
Created with Sketch.

¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿. ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ 12 ¿¿¿¿¿
Title: Vedmak. Istoriya franshizy. Ot fentezi do kultovoy igrovoy sagi, Author: Rafael Luca
Title: 500 let spustya: Final Fantasy VII, Author: Matt Leon
Title: Kak sochinit videoigru: 201 sovet ot stsenarista Broken Sword i Resident Evil, Author: Steve Ince
Title: Nastolnaya kniga igrodela, Author: Slava Gris
Title: Level Up! Rukovodstvo po sozdaniyu klassnyh videoigr, Author: Scott Rogers
Title: Vzlet i padenie Sierra On-Line. Skazka s neschastlivym kontsom, Author: Ken Williams
Title: BOOM. Chto takoe bumer-shutery i kak oni izmenili pravila igry, Author: Daniil
Title: Dumay kak geym-dizayner. Tvorcheskoe myshlenie i effektivnoe upravlenie igrovym proektom, Author: Justin Gary
Title: Otselot v sapogah. Lyubimye skazki v stile Maynkraft, Author: Aleks Git
Title: Testirovanie videoigr, ili Legkiy sposob popast v geymdev, Author: Aleksandr Torgovkin
Title: Istoriya serii Zelda. Rozhdenie i rascvet legendy, Author: Oscar Lemaire
Title: Unity dlya razrabotchika. Mobil'nye mul'tiplatformennye igry, Author: Dzhon Menning

Pagination Links