Lógica de programação

Lógica de programação

by Gley Fabiano Cardoso Xavier
Lógica de programação

Lógica de programação

by Gley Fabiano Cardoso Xavier

eBook

$34.99 

Available on Compatible NOOK Devices and the free NOOK Apps.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

Neste livro, o aluno encontrará informações básicas sobre lógica de programação. Dividida em 10 capítulos (Lógica de programação e suas representações, Constantes e variáveis, Estruturas de controle linear e condicional (simples e composta), Estruturas de controle de repetição, Vetores, Matrizes, Criando registros e novos tipos de variáveis, Arquivando informações, Estruturando algoritmos e Orientação a Objetos), a obra foi estruturada com base em atividades que per­mitem estudar o desenvolvimento de um software passo a passo.

Product Details

ISBN-13: 9788539604937
Publisher: Editora Senac São Paulo
Publication date: 08/02/2018
Series: Informática
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 322
File size: 10 MB
Language: Portuguese

About the Author

Gley Fabiano Cardoso Xavier – mestre em engenharia da computação pelo Instituto de Pesquisas Tecnológicas (IPT), especialista em gestão da educação tecnológica pelo Centro Universitário Senac e tecnólogo em processamento de dados pelo Instituto de Ensino Superior Objetivo. Coordenador-geral de pós-graduação e extensão das faculdades da Fundação Armando Álvares Penteado (Faap). Professor dos cursos de sistema de informação e ciência da computação da Universidade Paulista (Unip). Criador da Metodologia Spider para criação, produção e gestão de cursos a distância. Membro do conselho de qualidade da Associação Brasileira de Educação a Distância (Abed). Consultor em gestão educacional, tecnologia educacional e educação presencial e a distância.

Table of Contents

Apresentação O que é a Série Informática Introdução Conceitos iniciais 1. Lógica de programação e suas representações Lógica Atividade 1 – Montando uma sequência lógica Lógica de programação Atividade 2 – Criando o primeiro algoritmo Refinando ações Atividade 3 – Refinando as ações do primeiro algoritmo Formas de representação do algoritmo Atividade 4 – Representando o algoritmo Resumo do capítulo 2. Constantes e variáveis Constantes Atividade 1 – Identificando as constantes Variáveis Atividade 2 – Aprendendo a declarar variáveis Comentando algoritmos Atividade 3 – Armazenando valores em variáveis comentadas Expressões Atividade 4 – Resolvendo expressões aritméticas Expressões literais Atividade 5 – Resolvendo expressões literais Expressões relacionais Atividade 6 – Resolvendo expressões relacionais Expressões lógicas Atividade 7 – Resolvendo diferentes tipos de expressões Comandos de entrada e saída de dados Atividade 8 – Lendo e escrevendo dados nos algoritmos Resumo do capítulo 3. Estruturas de controle linear e condicional (simples e composta) Estruturas de controle Atividade 1 – Tomando decisões simples Estrutura de controle condicional composta Atividade 2 – Fazendo vários testes para tomar decisões Resumo do capítulo 4. Estruturas de controle de repetição Repetindo ações Atividade 1 – Cadastrando vários alunos Marcando o fim de uma repetição Atividade 2 – Estipulando o número de repetições Variável acumuladora Atividade 3 – Acumulando valores Resumo do capítulo 5. Vetores Vetor Atividade 1 – Trabalhando com vetores Transferindo valores de variáveis Ordenando vetores Atividade 2 – Aprendendo a ordenar vetores Pesquisando em vetores Atividade 3 – Pesquisando valores em vetores ordenados – pesquisa sequencial Pesquisa binária Atividade 4 – Fazendo uma pesquisa binária Resumo do capítulo 6. Matrizes Matriz Atividade 1 – Trabalhando com matriz Resumo do capítulo 7. Criando registros e novos tipos de variáveis Cadastrando fichas de mala-direta Atividade 1 – Trabalhando com registros Criando novos tipos de variáveis Criando um conjunto de registros Atividade 2 – Trabalhando com um conjunto de registros Resumo do capítulo 8. Arquivando informações Arquivo Atividade 1 – Gravando dados de alunos em um arquivo Lendo um registro em um arquivo sequencial Atividade 2 – Lendo registros e emitindo um relatório Arquivo direto (indexado) Atividade 3 – Gravando dados de alunos em um arquivo direto Lendo um registro em um arquivo direto Atividade 4 – Lendo um registro e imprimindo uma ficha Resumo do capítulo 9. Estruturando algoritmos Modelos de programação Atividade 1 – Modularizando a entrada de dados Procedimentos com parâmetros Atividade 2 – Trabalhando com procedimentos e parâmetros Módulos funcionais Atividade 3 – Trabalhando com funções Manipulando vários procedimentos ou várias funções no mesmo algoritmo Atividade 4 – Criando menu Resumo do capítulo 10. Orientação a Objetos Definição Atividade 1 – Identificando classes e objetos Atividade 2 – Representando classes em pseudocódigo Atividade 3 – Criando vários métodos com o mesmo nome Atividade 4 – Criando várias classes-filhas Atividade 5 – Protegendo dados Atividade 6 – Desenvolvendo uma aplicação orientada a objeto Resumo do capítulo Sobre o autor Agradecimentos Índice geral
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews