Test-Driven Development: Teste e Design no Mundo Real com .NET

Test-Driven Development: Teste e Design no Mundo Real com .NET

by Mauricio Aniche
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by Mauricio Aniche

eBook

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Overview

Por que não testamos software? Porque é caro? Porque é demorado? Porque é chato? Testes automatizados são a solução para todos esses problemas. Aprenda a escrever um programa que testa seu programa de forma rápida, barata e produtiva, e aumente a qualidade do seu produto final. Neste livro, você aprenderá sobre TDD, uma das práticas ágeis de desenvolvimento de software mais populares, através da linguagem C#. TDD faz o desenvolvedor escrever o teste antes mesmo de implementar o código. Essa simples inversão na maneira de se trabalhar faz com o que o desenvolvedor escreva código mais testado, com menos bugs, e inclusive com mais qualidade. Seja profissional, teste seu software! Todos os exemplos desse livro foram escritos em C#.

Product Details

ISBN-13: 9788566250749
Publisher: Casa do Código
Publication date: 04/16/2014
Series: Test-Driven Development , #2
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 181
File size: 1 MB
Language: Portuguese

About the Author

Maurício é instrutor e desenvolvedor da Caelum, possui mais de 9 anos de experiência de desenvolvimento de softwares, tendo participado de projetos para grandes empresas nacionais e internacionais. Mauricio é também mestre em Ciência da Computação pela Universidade de São Paulo (USP) onde pesquisa sobre TDD e sua influência no design de sistemas orientados a objetos. Atualmente é aluno de doutorado pelo mesmo instituto. Palestrante em eventos nacionais e internacionais, com destaque para sua apresentação no 1o Workshop Internacional sobre Test-Driven Development, localizado em Paris, no ano de 2010, Agile Brazil 2010, 2011 e 2012, e QCON SP 2010 e 2012. Mauricio gosta de discutir sobre TDD, melhores práticas e princípios de orientação a objetos, métodos ágeis de desenvolvimento de software e linguagens de programação. Está no Twitter como @mauricioaniche.

Table of Contents

1 - Introdução 1.1 - Era uma vez um projeto sem testes... 1.2 - Por que devemos testar? 1.3 - Por que não testamos? 1.4 - Testes automatizados e TDD 1.5 - Conclusão 2 - Testes de unidade 2.1 - O que é um teste de unidade? 2.2 - Preciso mesmo escrevê-los? 2.3 - O primeiro teste de unidade 2.4 - Continuando a testar 2.5 - Conclusão 3 - Introdução ao Test-Driven Development 3.1 - O problema dos números romanos 3.2 - O primeiro teste 3.3 - Refletindo sobre o assunto 3.4 - Quais as vantagens? 3.5 - Um pouco da história de TDD 3.6 - Conclusão 4 - Simplicidade e Baby Steps 4.1 - O problema do cálculo de salário 4.2 - Implementando da maneira mais simples possível 4.3 - Passos de bebê (ou Baby Steps) 4.4 - Usando baby steps de maneira consciente 4.5 - Conclusão 5 - TDD e design de classes 5.1 - O problema do carrinho de compras 5.2 - Testes que influenciam no design de classes 5.3 - Diferenças entre TDD e testes da maneira tradicional 5.4 - Testes como rascunho 5.5 - Conclusão 6 - Qualidade no código do teste 6.1 - Repetição de código entre testes 6.2 - Nomenclatura dos testes 6.3 - Test Data Builders 6.4 - Testes repetidos 6.5 - Escrevendo boas asserções 6.6 - Testando listas 6.7 - Separando as classes de teste 6.8 - Conclusão 7 - TDD e a coesão 7.1 - Novamente o problema do cálculo de salário 7.2 - Ouvindo o feedback dos testes 7.3 - Testes em métodos privados? 7.4 - Resolvendo o problema da calculadora de salário 7.5 - O que olhar no teste em relação a coesão? 7.6 - Conclusão 8 - TDD e o acoplamento 8.1 - O problema da nota fiscal 8.2 - Mock Objects 8.3 - Dependências explícitas 8.4 - Ouvindo o feedback dos testes 8.5 - Classes estáveis 8.6 - Resolvendo o problema da nota fiscal 8.7 - Testando métodos estáticos 8.8 - TDD e a constante criação de interfaces 8.9 - O que olhar no teste em relação ao acoplamento? 8.10 - Conclusão 9 - TDD e o encapsulamento 9.1 - O problema do processador de boleto 9.2 - Ouvindo o feedback dos testes 9.3 - Tell, Don't Ask e Lei de Demeter 9.4 - Resolvendo o problema do processador de boletos 9.5 - O que olhar no teste em relação ao encapsulamento? 9.6 - Conclusão 10 - Testes de integração e TDD 10.1 - Testes de unidade, integração e sistema 10.2 - Quando não usar mocks? 10.3 - Testes em DAOs 10.4 - Devo usar TDD em testes de integração? 10.5 - Testes em aplicações web 10.6 - Conclusão 11 - Quando não usar TDD? 11.1 - Quando não praticar TDD? 11.2 - 100% de cobertura de código? 11.3 - Devo testar códigos simples? 11.4 - Erros comuns durante a prática de TDD 11.5 - Como convencer seu chefe sobre TDD? 11.6 - TDD em sistemas legados 11.7 - Conclusão 12 - E agora? 12.1 - O que ler agora? 12.2 - Dificuldade no aprendizado 12.3 - Como interagir com outros praticantes? 12.4 - Códigos do Livro 12.5 - Conclusão final 13 - Apêndice: Princípios SOLID 13.1 - Sintomas de projetos de classes em degradação 13.2 - Princípios de projeto de classes 13.3 - Conclusão
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