Zweidimensionale Computergrafik: Erkundung des visuellen Bereichs: Zweidimensionale Computergrafiken in Computer Vision

Was ist zweidimensionale Computergrafik?


2D-Computergrafik ist die computergestützte Erzeugung digitaler Bilder – meist aus zweidimensionalen Modellen und durch dafür spezifische Techniken. Es kann sich auf den Zweig der Informatik beziehen, der solche Techniken umfasst, oder auf die Modelle selbst.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: 2D-Computergrafik


Kapitel 2: Orthogonale Matrix


Kapitel 3: Ellipsoid


Kapitel 4: Rotation (Mathematik)


Kapitel 5: Transformationsmatrix


Kapitel 6: Rotationsmatrix


Kapitel 7: Rotationsformalismen in drei Dimensionen


Kapitel 8: Achsenwinkeldarstellung


Kapitel 9: Kinematik


Kapitel 10: Dreidimensionaler Rotationsoperator


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur zweidimensionalen Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz zweidimensionaler Computergrafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über Grundkenntnisse oder Informationen für jede Art von zweidimensionaler Computergrafik hinausgehen möchten.

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Zweidimensionale Computergrafik: Erkundung des visuellen Bereichs: Zweidimensionale Computergrafiken in Computer Vision

Was ist zweidimensionale Computergrafik?


2D-Computergrafik ist die computergestützte Erzeugung digitaler Bilder – meist aus zweidimensionalen Modellen und durch dafür spezifische Techniken. Es kann sich auf den Zweig der Informatik beziehen, der solche Techniken umfasst, oder auf die Modelle selbst.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: 2D-Computergrafik


Kapitel 2: Orthogonale Matrix


Kapitel 3: Ellipsoid


Kapitel 4: Rotation (Mathematik)


Kapitel 5: Transformationsmatrix


Kapitel 6: Rotationsmatrix


Kapitel 7: Rotationsformalismen in drei Dimensionen


Kapitel 8: Achsenwinkeldarstellung


Kapitel 9: Kinematik


Kapitel 10: Dreidimensionaler Rotationsoperator


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur zweidimensionalen Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz zweidimensionaler Computergrafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über Grundkenntnisse oder Informationen für jede Art von zweidimensionaler Computergrafik hinausgehen möchten.

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Was ist zweidimensionale Computergrafik?


2D-Computergrafik ist die computergestützte Erzeugung digitaler Bilder – meist aus zweidimensionalen Modellen und durch dafür spezifische Techniken. Es kann sich auf den Zweig der Informatik beziehen, der solche Techniken umfasst, oder auf die Modelle selbst.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: 2D-Computergrafik


Kapitel 2: Orthogonale Matrix


Kapitel 3: Ellipsoid


Kapitel 4: Rotation (Mathematik)


Kapitel 5: Transformationsmatrix


Kapitel 6: Rotationsmatrix


Kapitel 7: Rotationsformalismen in drei Dimensionen


Kapitel 8: Achsenwinkeldarstellung


Kapitel 9: Kinematik


Kapitel 10: Dreidimensionaler Rotationsoperator


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur zweidimensionalen Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz zweidimensionaler Computergrafiken in vielen Bereichen.


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Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über Grundkenntnisse oder Informationen für jede Art von zweidimensionaler Computergrafik hinausgehen möchten.


Product Details

BN ID: 2940168095884
Publisher: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Publication date: 05/05/2024
Series: Computer Vision [German] , #122
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 215
File size: 5 MB
Language: German
From the B&N Reads Blog

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