Title: 'Online zocken': Eine Untersuchung zur Nutzung von MMORPG's am Beispiel der ERA Gaming Community, Author: Harald Baumgartlinger
Title: 'Quelle: YouTube' - Der Einsatz von Internetvideos im Fernsehen und das Authentizitätsversprechen sichtbarer Medialität: Eine Analyse des intermedialen Transfers am Beispiel der Berichterstattung über die Proteste im Iran nach der Präsidentschaftswahl 200, Author: Ludwig Andert
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Title: Auditive Wahrnehmung in Computerspielen. Funktionelle Aspekte zum Einsatz von Musik und Klang, Author: Marcus Jobs
Title: Aufbruch der Musikwelt ins Netz: Ein Paradigmenwechsel?, Author: Silvia Stillert
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Title: Aus den Anfängen der digitalen Literatur: Susanne Berkenhegers ZEIT FÜR DIE BOMBE, Author: Nico Drimecker
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Title: Aus Web 2.0 folgt E-Learning 2.0?: Unterstützung von Arbeits- und Lerngruppen oder StudiVZ light - Zur Zusammenführung von informellem und formalen Lernen, Author: Christian Müller
Title: Auswirkungen der Informations- und Kommunikationstechnologien und die Folgen eines Absturzes des Systems, Author: Doris Milletich
Title: Autorschaft im Web 2.0: Netzliteratur und der Tod des Autors, Author: Eike Rüdebusch

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