Android nativo com Kotlin e MVVM: Simplificando técnicas avançadas
A ascensão do Android como a plataforma móvel mais popular do mundo aumentou a demanda por desenvolvedores e desenvolvedoras proficientes nessa área. Saber construir aplicativos nativos para Android, empregando conceitos avançados da linguagem Kotlin, com a escolha arquitetural adequada e um conjunto de bibliotecas poderosas, tornou-se uma habilidade crucial para quem quer ter um diferencial competitivo. Dominando essas ferramentas com profundidade, você terá todo o alicerce para a criação de soluções eficientes, robustas e escaláveis para os desafios do mundo real. Neste livro, Paulo Salvatore oferece um guia completo para nos conduzir por uma jornada de descoberta e aprendizado avançado em desenvolvimento Android. Você vai mergulhar no universo fascinante do DevMon, um projeto inspirado na Pokédex do universo Pokémon™, com muitas pitadas de tecnologia, desbravando os segredos da linguagem Kotlin e do padrão de arquitetura MVVM, além de explorar bibliotecas como Navigation, Retrofit, GSON, Hilt, RX e Glide. Ao longo da implementação, você acompanhará a aplicação prática desde o início do projeto até técnicas avançadas, passando pela construção do fluxo de navegação, a criação da lista de criaturas mágicas, o uso de Data Binding e a integração com back-end, finalizando com a conexão a uma API web. Prepare-se para evoluir suas habilidades em desenvolvimento de software!
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Android nativo com Kotlin e MVVM: Simplificando técnicas avançadas
A ascensão do Android como a plataforma móvel mais popular do mundo aumentou a demanda por desenvolvedores e desenvolvedoras proficientes nessa área. Saber construir aplicativos nativos para Android, empregando conceitos avançados da linguagem Kotlin, com a escolha arquitetural adequada e um conjunto de bibliotecas poderosas, tornou-se uma habilidade crucial para quem quer ter um diferencial competitivo. Dominando essas ferramentas com profundidade, você terá todo o alicerce para a criação de soluções eficientes, robustas e escaláveis para os desafios do mundo real. Neste livro, Paulo Salvatore oferece um guia completo para nos conduzir por uma jornada de descoberta e aprendizado avançado em desenvolvimento Android. Você vai mergulhar no universo fascinante do DevMon, um projeto inspirado na Pokédex do universo Pokémon™, com muitas pitadas de tecnologia, desbravando os segredos da linguagem Kotlin e do padrão de arquitetura MVVM, além de explorar bibliotecas como Navigation, Retrofit, GSON, Hilt, RX e Glide. Ao longo da implementação, você acompanhará a aplicação prática desde o início do projeto até técnicas avançadas, passando pela construção do fluxo de navegação, a criação da lista de criaturas mágicas, o uso de Data Binding e a integração com back-end, finalizando com a conexão a uma API web. Prepare-se para evoluir suas habilidades em desenvolvimento de software!
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by Paulo Salvatore
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Overview

A ascensão do Android como a plataforma móvel mais popular do mundo aumentou a demanda por desenvolvedores e desenvolvedoras proficientes nessa área. Saber construir aplicativos nativos para Android, empregando conceitos avançados da linguagem Kotlin, com a escolha arquitetural adequada e um conjunto de bibliotecas poderosas, tornou-se uma habilidade crucial para quem quer ter um diferencial competitivo. Dominando essas ferramentas com profundidade, você terá todo o alicerce para a criação de soluções eficientes, robustas e escaláveis para os desafios do mundo real. Neste livro, Paulo Salvatore oferece um guia completo para nos conduzir por uma jornada de descoberta e aprendizado avançado em desenvolvimento Android. Você vai mergulhar no universo fascinante do DevMon, um projeto inspirado na Pokédex do universo Pokémon™, com muitas pitadas de tecnologia, desbravando os segredos da linguagem Kotlin e do padrão de arquitetura MVVM, além de explorar bibliotecas como Navigation, Retrofit, GSON, Hilt, RX e Glide. Ao longo da implementação, você acompanhará a aplicação prática desde o início do projeto até técnicas avançadas, passando pela construção do fluxo de navegação, a criação da lista de criaturas mágicas, o uso de Data Binding e a integração com back-end, finalizando com a conexão a uma API web. Prepare-se para evoluir suas habilidades em desenvolvimento de software!

Product Details

ISBN-13: 9788555193415
Publisher: Casa do Código
Publication date: 07/24/2023
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 258
File size: 20 MB
Note: This product may take a few minutes to download.
Language: Portuguese

About the Author

Paulo Salvatore é professor e desenvolvedor com mais de 10 anos de experiência em desenvolvimento de softwares, jogos e liderança tecnológica, atuando como CTO tanto no Brasil quanto no exterior. Focado em compartilhar sua experiência por meio de uma linguagem fácil e acessível, é especializado em diversas tecnologias como desenvolvimento Android, Realidade Virtual, Inteligência Artificial, criação de sites (front-end e back-end) e design de Games.

Table of Contents

1 Iniciando a nossa jornada 1.1 Linguagem de programação 1.2 Arquitetura 1.3 Kit de ferramentas 2 Overview do projeto 2.1 Arquitetura — View 2.2 Arquitetura — ViewModel 2.3 Arquitetura — Model 3 Criando o projeto 3.1 Clonando o repositório 3.2 Injeção de dependência (DI) 3.3 Bibliotecas para DI 3.4 Implementando o Hilt no projeto 4 Fluxo de navegação 4.1 Criando a lista de criaturas 4.2 Criando o gráfico de navegação 5 Lista de criaturas 5.1 Preparando a camada Model 5.2 Preparando a camada View Model 5.3 Integrando Model e View Model na camada View 6 Data Binding 6.1 Implementando o Data Binding 6.2 Exibindo imagens 7 Adquirindo criaturas 7.1 Iniciando a sessão do usuário 7.2 Criação da tela de escolher criatura 7.3 Criação da tela da criatura adicionada 8 Silhueta das criaturas 8.1 Preparando a camada Model 8.2 Preparando a camada View Model 8.3 Preparando a camada View 9 Visualizando criaturas 9.1 Preparando a camada View Model 9.2 Criando a tela de visualização da criatura 9.3 Abrir a tela ao clicar no item da lista 10 ReactiveX (RX) 10.1 Programação Reativa 10.2 Fluxo de dados síncrono vs. assíncrono 10.3 A base do RX 10.4 Implementando o RX no projeto 11 Integrando com back-end 11.1 Networking 11.2 Retrofit 11.3 JSON 11.4 Implementando no projeto 12 Encerramento 12.1 Próximos passos?
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