Architektur-Instinkt: Wie ein Wohnzimmerbrand das erfolgreichste PC-Spiel aller Zeiten erschuf
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Als Will Wrights Haus 1991 im "Oakland Firestorm" niederbrannte, stand er vor dem Nichts. Doch beim Wiederaufbau seines Lebens und der Auswahl neuer Möbel entwickelte er eine Obsession für die Architektur des Alltags. Er fragte sich: Wie viel Raum braucht ein Mensch, um glücklich zu sein? Aus dieser Frage entstand "The Sims".Dieses Buch erzählt die Entstehungsgeschichte einer Idee, die niemand wollte. Die Marketingabteilung nannte es ein "Toiletten-Spiel", weil man virtuellen Menschen beim ...



