There's still time! Find the perfect Father's Day gift with store pickup | Shop NowThere's still time! Find the perfect Father's Day gift with store pickup | Shop Now

Virtuelle Gier: Wie die Hyperinflation im Auktionshaus die Welt von Diablo III zerstörte

eBook
$5.99
Membership Card Icon
Collect stamps to save with Rewards. 10 stamps = $5. Learn More
Formats
Select a store to view item availability.

Available on compatible , the free NOOK App, and in My Digital Library

NOOK App

Download NOOK app

NOOK Devices

NOOK eReaders

  • NOOK GlowLight 4 Plus
  • NOOK GlowLight 4e
  • NOOK GlowLight 4
  • NOOK GlowLight Plus 7.8"
  • NOOK GlowLight 3
  • NOOK GlowLight Plus 6"

NOOK Tablets

  • NOOK 8.7" Reading Tablet
  • NOOK 9" Lenovo Tablet
  • NOOK 10" HD Lenovo Tablet
  • NOOK Tablet 7" & 10.1"
  • NOOK by Samsung Galaxy Tab 7.0 [Tab A and Tab 4]
  • NOOK by Samsung [Tab 4 10.1, S2 & E]

Free NOOK Reading Apps

  • NOOK for iOS
  • NOOK for Android

BN.com website

Go to your Digital Library in My Account

Limit 1 per customer
Als das Videospiel Diablo III im Jahr 2012 veröffentlicht wurde, beinhaltete es ein revolutionäres Feature: ein Echtgeld-Auktionshaus. Spieler konnten virtuelle Beute gegen reale Währungen verkaufen. Die Entwickler träumten von einer perfekten, regulierten In-Game-Ökonomie. Doch stattdessen entfesselten sie einen ökonomischen Albtraum, der das Spiel an den Rand der völligen Zerstörung trieb.

Was passiert, wenn Millionen von Spielern unendlich viel Gold generieren, aber das System keinen Weg ...