ZEPHYR: TOME II - La clé cognitive
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La République de Brévor est dirigée d'une main de fer par l'insaisissable Magister. Le conseil y recrute de force les adolescents démontrant des aptitudes à l'un des trois arts: l'art organique, art d'excellence du corps, l'art cognitif, art du culte de l'esprit, et l'art kinesthésique, art des manipulateurs de la matière. Zéphyr découvre ses prédispositions organiques lors d'une rencontre foudroyante. Il est logiquement recruté par les services de l'armée. Repéré comme un fort potentiel, i...






















